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Análise Days Gone: Like a true nature’s child!

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Eu não esperava gostar de Days Gone. Tipo, eu nunca achei que seria ruim. Mas me parecia tão absurdamente comum que eu achava difícil que...

Days Gone mistura Red Dead Redemption 2 com The Last of...

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O embargo de Days Gone terminou hoje e, embora eu esteja com o jogo há uma semana, ainda não consegui terminá-lo. Nossa análise Days Gone deve sair...

Jogamos Days Gone!

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300 zumbis morgando na frente de Deacon. Eles ainda não o viram. O herói aproveita a oportunidade para espalhar bombas de proximidade pelo cenário. E...

Crítica: Se a Rua Beale Falasse causa um sono danado

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Diferente do Corrales, que teme a temporada de premiações como o diabo teme a cruz, eu até gosto de alguns Oscarizáveis. Todo ano tem...

Crítica: Escape Room quer ser o novo Jogos Mortais

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Eu nunca fui numa escape room e, para ser sincero, nem tenho vontade de ir. Mas é inegável que o negócio virou uma febre...

Crítica: Homem-Aranha no Aranhaverso é um gibi em movimento

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Embora eu tenha deixado de acompanhar as HQs do Homem-Aranha do universo regular da Marvel (a Terra 616) há muito tempo, lá pela época...

Análise – Silver Lining conclui a história do Spider-Man de PS4

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Silver Lining é o terceiro e último capítulo de A Cidade que Nunca Dorme, série de DLCs lançados pela tremendona Insomniac para seu igualmente tremendão Spider-Man de...

Análise – Spider-Man: Turf Wars decepciona

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Turf Wars é a segunda parte da trilogia de DLCs planejada para o fantástico Spider-Man de PS4. Ela continua não apenas a história, mas mesmo...

Crítica – Millennium: A Garota na Teia de Aranha tenta rebootar...

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Lá se vão sete anos desde Millennium: Os Homens Que Não Amavam as Mulheres, a primeira tentativa de Hollywood de transformar a série literária...

Análise Déraciné: point and click em VR da From Software

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Já faz uns bons anos que eu tenho vontade de ver os consideráveis talentos da From Software aplicados a algo que não seja literal ou...

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