Tag: Metroidvania
Shadow of the Tomb Raider: precisamos de mais gordos nos games
Shadow of the Tomb Raider sai hoje e, a esta altura, você já deve ter lido nossa análise completa. TLDR: é bom. Não é o...
Análise Shadow of the Tomb Raider: mais exploração, menos assassinatos
Eu nunca fui tão fã da série Tomb Raider até ela receber este reboot. Depois disso, no entanto, a acompanhei ferrenhamente, contando os dias até o...
Análise: The Messenger e a importância de saber quando parar
The Messenger chega em 30 de agosto ao Switch e ao PC e tem a proposta de levar o jogador em uma jornada que...
Análise Guacamelee! 2: Toma, perro!
Alguns jogos estão no topo de suas categorias. É o caso de Guacamelee!, que saiu pouco antes da moda atual dos metroidvanias indies, e...
Análise Dead Cells: o jogo do nope!
Poucas vezes fiquei tão dividido nos games quanto antes de testar Dead Cells. Por um lado, vendo imagens e vídeos, ele parecia um jogo muito...
Análise Iconoclasts: um metroid-lite com foco na história
Eu perdi Iconoclasts quando ele saiu no começo do ano, para PS4 e computadores. Esta semana, ele chega ao console preferido da molecada, o Nintendo Switch,...
Análise Ghost 1.0: um metroidvania muito indie
Metroidvania é um dos gêneros mais escolhidos por desenvolvedores indies dispostos a mostrar seu talento. No entanto, eles normalmente vêm de empresas pequenas, com...
Super Metroid: o jogo que influenciou Dark Souls
Pouco depois de eu escrever as matérias da semana passada, nas quais elaborei sobre a influência de Dark Souls, eu resolvi tirar um final de...
Análise: Yoku’s Island Express é um metroidvania único
"Nada se cria, tudo se copia". Isso pode ou não ser verdade, mas eu digo mais. Muitas vezes algo completamente novo pode vir de...
E3 2018 – Prey: Mooncrash, a DLC surpresa de Prey
Uma das surpresas desta E3 foi Prey: Mooncrash, DLC tardia para Prey, que foi anunciada na apresentação da Bethesda e imediatamente já estava disponível. Mas do que...