A carreira do Bubsy me fascina. Ele estrelou três jogos considerados ruins nos anos 90. Daí sumiu. Ninguém sentiu falta, absolutamente ninguém. E mesmo assim ele voltou em 2017. Daí ele ganhou uma continuação em 2019. E agora, quando pensávamos estar livres, ele voltou mais uma vez, com uma continuação direta para o que muitos consideram o seu pior jogo, Bubsy 3D. O jogo que sai hoje, portanto, é chamado de Bubsy 4D e traz novamente o gato tagarela para a terceira dimensão.
REVIEW BUBSY 4D
Bubsy 4D é um plataforma 3D em fases. Os controles trazem muita influência do Super Mario 64, mas ele não flerta tanto com o estilo coletaton. Na verdade, cada uma de suas poucas fases tem um começo e um fim bem definidos, ainda que haja vários caminhos para explorar. Há muitos colecionáveis, sim. Toda fase tem 150 novelos de lã e um upgrade de habilidade. Se você tiver TOC como eu, vai querer pegar tudo. Se seu TOC for ainda mais forte do que o meu, vai querer fazer todas as fases uma segunda vez para conseguir a medalha de speedrun.
Tudo isso é básico. É simplesmente assim que se faz um plataforma 3D em fases. Porém, Bubsy 3D é simplesmente muito ruim. Apesar de trazer várias habilidades chupinhadas de Super Mario 64, o controles não têm a mesma precisão. Você tem possibilidade de andar e correr em uma infinidade de velocidades. No pulo, é possível dar um pulo duplo, planar ou saltar para a frente e chegar mais longe. Boa parte dos desafios de plataforma exigem tudo isso junto. E muitas vezes você vai cair simplesmente porque o jogo não entendeu o que você queria fazer.
Em especial o pulo para frente, que dubla também de ataque, é a coisa mais aleatória e sem precisão que eu já vi num plataforma 3D. É super comum você tentar alcançar uma plataforma à sua frente, que não pode ser alcançada planando e com pulo duplo, mas ao acionar o “ataque”, o Bubsy simplesmente vai mais longe do que deveria. Além disso, o jogo te ensina que ao atacar uma plataforma ou coluna, o gato escala um pouquinho. Porém, muitas vezes ele faz essa escalada sem você usar o ataque. Daí o jogador confuso aperta o botão de ataque depois da escalada e, já sabe, pula até a morte.
AUDIOVISUAL DEFICIENTE
Todo plataforma 3D precisa funcionar em dois pilares. Um deles é a precisão dos controles, falha forte em Bubsy 4D. A outra é o impacto audiovisual. Plataformas, 3D ou 2D, precisam ser felizes, fofos, divertidos. Isso normalmente é feito com um excelente trabalho nos gráficos e com músicas alegres e cantaroláveis. E Bubsy 4D tenta. Tenta mesmo. Tenta tanto quanto eu na vida. E, assim como eu na vida, falha miseravelmente em tudo.
É possível sim, fazer um visual 3D bonito com pouco dinheiro. Mas é inegável que é muito mais fácil conseguir isso com gráficos em 2D. Assim, apesar de ser o jogo mais recente, Bubsy 4D é, de longe, muito mais feio do que os dois lançamentos modernos anteriores. Ele usa muitas cores. Os personagens até têm posições e animações estilosas. Mas falta algo em basicamente tudo. Imagino que a produção do jogo deve ter rendido algumas artes conceituais bem bonitas, mas muito pouco dessa beleza foi para a versão final.
TAGARELA? NEM TANTO!
A música, por outro lado, parece ter recebido muito menos esforço e capricho. Basicamente, o jogo tem músicas, mas nenhuma delas é memorável e pouco acrescentam. Na verdade, eu já vi jogos sem músicas com atmosferas mais caprichadas. Sei lá, a trilha sonora deste jogo apenas existe, sabe? Você percebe que o jogo está fazendo barulhinhos melódicos enquanto joga, mas assim que sai da fase não lembra de mais nada. Na verdade, não lembra nem quando está ouvindo a música. Simplesmente não dá para cantarolar junto.
Além disso, o Bubsy é conhecido como o “gato tagarela”, já que seus jogos da época dos 16-bit era cheios de vozes, em uma época em que isso não era comum. Este era o diferencial da marca. Aqui até há vozes, especialmente comentários engraçadinhos e repetitivos de gameplay. Mas acredita que boa parte dos diálogos aparece apenas de forma escrita? Sim, hoje vozes são algo bem comum em games, inclusive jogos que são totalmente falados. Mesmo assim, ver um jogo do Bubsy saindo em 2026 com diálogos por escrito parece trair a própria marca. É como ir ao McDonald’s para comer salada.
TCHAIKOVSKI 4D
Eu tive alguma diversão com Bubsy 4D, é verdade. E tenho plena consciência de que isso aconteceu porque sou um fanboy de jogos de plataforma 3D. Minha recomendação é que você só se aventure nessas águas se for tão bobinho quanto eu. Fãs mais exigentes do gênero, é melhor ficar com os medalhões. Ou com as boas surpresas, tipo Hell Pie.








































