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Final Fantasy XV parece promissor

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Ficamos bastante surpresos por ter visto o novo Final Fantasy XV disponível para teste na BGS, pois nada havia sido anunciado e nem havia a menor indicação de que o jogo estaria lá. Bem, foi uma surpresa agradável, e aqui estou eu para falar o que achei dele.

A primeira impressão foi que ele estava feio. Sim, feio mesmo. Os gráficos estavam levemente serrilhados e tudo parecia meio morto, pasteurizado. Claro, a versão disponibilizada é inacabada, pois eu tenho certeza de que o jogo não seria lançado se tivesse gráficos fracos como os apresentados na BGS.

Contudo, fiquei bastante empolgado pelo sistema de batalha, que aproxima algo entre a beleza de um bom hack n’ slash com o combate simples de jogos como Skyrim. O Corrales e eu enfrentamos uma série de bisões (ou seriam touros?) que popavam ininterruptamente na tela, e foi bem divertido de se jogar.

Um dos elementos interessantes que apareceu foi a possibilidade de se teletransportar para pontos específicos no cenário, como para cima de uma pedra ou no alto de um poste, o que era visualmente bem interessante e servia para fugir da batalha rapidamente. Outro elemento foi a possibilidade de dar golpes em conjunto com o sidekick que acompanhava o personagem principal, que poderiam ser acionados com o apertar de um único botão quando um círculo luminoso aparecia no chão.

Fiquei triste pois havia pouca coisa a se fazer além do combate com os animais. Não vimos nem sombra do tão falado carro ou de como funcionará o sistema de nível e de upgrades no jogo, e nem ao menos conseguimos utilizar uma summon ou qualquer outra magia. Ainda assim, o sistema de batalha pareceu bastante interessante, e até mesmo o design dos personagens promete ser legal – desde que com gráficos condizentes com a geração atual.

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