Assassin’s Creed Black Flag Resynced é um remake de Assassin’s Creed IV Black Flag. Provavelmente este é o remake mais vazado de todos os tempos. Muito antes de a Ubisoft confirmar sua existência, todo mundo já sabia que ele estava em produção. Eu, especificamente, nunca vi muita razão para ele existir. Provavelmente considero o Black Flag o Assassin’s Creed mais fraco de todos, e tenho sérios problemas com ele. Mas espere! Esconda sua lâmina no punho, cuidado para não cortar o dedo fora, e vamos destrinchar tudo.
REVIEW ASSASSIN’S CREED BLACK FLAG RESYNCED
Black Flag foi a primeira grande mudança que Assassin’s Creed fez na série. Até então, a evolução era gradativa, e os novos estilos de gameplay eram aditivos, não substitutivos. Aqui, porém, o foco passou a ser na movimentação e combate entre navios. Admito, eu não gostei na época e continuo não gostando. O mundo, por exemplo, é um monte de oceano vazio, com várias pequenas ilhas com alguns objetivos. Ir de uma ilha a outra normalmente envolve selecionar o ícone do mapa, ativar a auto-navegação e simplesmente esperar vários minutos até chegar lá. Depois que você chega, pode usar fast travel para voltar, mas antes disso precisa navegar bastante.
O combate também me incomoda. É tudo muito lento. O navio demora vários segundos para girar e só consegue fazer dano considerável quando está de lado para os desafetos. E você precisa esperar vários segundos até poder atacar de novo, como em um RTS. Mas sim, eu vejo o esforço da Ubisoft em deixar ambas as atividades bacanas. O oceano é cheio de nada para fazer, mas também é cheio de coisinhas para ver. Golfinhos e baleias pulam e dão showzinhos com frequência. Frequência muito maior, aliás, do que seria na vida real. E o combate é ao mesmo tempo realista e simplificado para ser gostoso de jogar. Só não me convence, como uma criança hiperativa que jogava Sonic.
Faz parte do meu trabalho como resenhista falar das coisas que eu não gosto no jogo. Mas também faz parte do meu trabalho destacar que Black Flag fez muito sucesso, e as pessoas em geral adoraram seu foco em combate aquático. Provavelmente todos concordariam que o primeiro Assassin’s Creed se beneficiaria mais de um remake, mas dado o sucesso e a recepção para o Black Flag original, faz sentido a Ubisoft ter escolhido refazer este. Especialmente depois do primeiro jogo AAAA já feito, inspirado neste, ter bombado.
REFAZENDO O REFEITO
Black Flag Resynced tem, uma certa reverência pelo jogo original, mas também não tem medo de fazer mudanças. Há conteúdo e missões novas, mas também tem muita coisa que simplesmente reflete o que já veio antes. Se você, como eu, jogou o Black Flag original mais de uma década atrás, provavelmente não vai perceber o que de fato é novo nas missões e conteúdos. Mas o que vai perceber, sem dúvida, é que Black Flag Resynced é, em todos os aspectos, um Assassin’s Creed moderno.
O funcionamento do jogo e suas mecânicas, além dos próprios menus, são muito mais familiares para quem jogou Shadows ou Valhalla do que para quem jogou o Black Flag e parou por ali. O combate, por exemplo, não é tão bom quanto o de Shadows, mas usa o R1 para ataques. Toda a movimentação e controles parecem ter sido retrabalhados para funcionar como um jogo mais recente. Assim, é bem mais simples e intuitivo do que era antes. Infelizmente, os controles também são muito ruins.
EU GOSTO DE QUALIDADE DE VIDA
É comum você ficar na frente de um baú tentando abrir, mas o jogo insistir que sua vida está cheia porque tem uma comidinha do lado do baú. Ou você segurar o triângulo pelo tempo que o jogo exige e o personagem simplesmente errar o chute que usa para abrir o baú. Da mesma forma, tem um monte de vezes em que você deseja fazer um assassinato duplo e o prompt aparece, mas na hora em que você aperta o botão, ele resolve mudar para um assassinato único, exigindo entrar em combate.
Finalmente, escalar coisas é péssimo, com o personagem constantemente pulando em direções erradas. Isso é realmente agravante quando seu objetivo é cortar a bandeira de um navio inimigo e Edward fica tentando empurrar as cordas ao invés de escalar o mastro. Ou pior, pula na água ao invés de subir até a bandeira.
DEIXA JOGAR COMO EU QUERO, POR FAVOR?
Apesar de não ter medo de mexer em características originais, Black Flag Resynced parece ser intencionalmente irritante. Basicamente, ele decide por conta própria quando você pode ou não fazer algo. Quer se teleportar ou largar o manche do navio? Você precisa estar fora de combate e fora de área restrita. Quer pegar um colecionável? Mesma coisa. Muitas vezes, as duas coisas são verdadeiras: você está fora de combate e fora da área restrita. Mesmo assim, ele simplesmente não te deixa fazer o que deseja.
Em outros momentos, você está escalando uma torre e alguém te vê na subida. O ícone fica amarelo, mas o cara nunca te vê de verdade. Mesmo assim, quando chegar lá em cima, não dá para sincronizar até ficar anônimo. E o ícone amarelo simplesmente não some nunca. É mais fácil descer da torre, matar o cara que pensa ter visto sua silhueta e subir de novo. Precisa disso? Em outro momento, não tinha ninguém me procurando e o jogo não me deixava pegar um quadro porque “eu precisava ficar anônimo”. Mas eu estava anônimo. Isso acontece com muita frequência, o que me faz pensar em jogos como Spider-Man, que deixam você se teleportar mesmo no meio de um combate e penso: o que a Ubisoft esperava conseguir limitando tanto seu jogo? Isso não o melhora em absolutamente nada, pelo contrário.
QUERES SABER DA DUBLAGEM EM PORTUGUÊS BRASILEIRO, RAPARIGO?
A dublagem em português brasileiro também tem problemas. Não sei se o áudio original ou o dublado foram refeitos em 2026. Mas sinceramente senti que tinha escolhido português de Portugal pelo jeito que eles falam, mas não era o caso. Por que escolheram legendar e dublar o jogo desta forma é um mistério para mim, mas praticamente me obriga a jogar com tudo em inglês. Daí tem o eterno problema dos live games, algo que vem de praxe num lançamento da Ubisoft em 2026: o jogo tem uma loja que fica tentando te vender conteúdo a todo momento e que dá mais erros de conexão do que qualquer outra coisa. É irritante que um jogo previamente comprado insista que você gaste mais dinheiro a toda hora. E mais irritante ainda quando o lugar onde você vai para gastar o dinheiro não funciona.
Então este é um remake que moderniza o número da série preferido de muita gente. Muitas dessas modernizações são bem-vindas e o novo conteúdo é bacana e acrescenta coisas bem-vindas. A transformação de Black Flag num jogo da Ubisoft de 2026 é outra história (especialmente a loja), e acho que isso vai ser ignorado ou criticado nos reviews.
BLACK FLAG RESYNCED: O REMAKE DE ASSASSIN’S CREED IV
O visual, talvez o aspecto mais importante em um remake como este, está sensacional. Black Flag sempre foi muito bonito, e aqui está ainda mais bonito e realista. Coisas como as árvores nas florestas mais densas são realmente impressionantes e quase fotorrealistas. Os personagens humanos são menos perfeitos e estão um tanto distantes do padrão de um jogo da Naughty Dog, mas convenhamos que esta é uma barra difícil de alcançar. Este é apenas um detalhe, e em geral diria que a Ubisoft Singapore está de parabéns na recriação do audiovisual.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced é bem sucedido em ficar levemente superior ao original. Se você já gostava muito dele, ou ainda não jogou, provavelmente vai gostar bastante do que está aqui. Mas se sua aventura pelo Caribe ao lado de Edward Kenway já foi o suficiente, este é um remake que dá para passar sem medo.




































