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Tag: Mundo aberto

Review Outcast A New Beginning: explorando um disco de metal

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Outcast, de 1999, sempre foi muito intrigante para mim. Eu lembro quando foi lançado, com uma campanha de marketing massiva, até mesmo aqui no...

Review A Ascensão do Ronin: um soulslike conveniente

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A Ascensão do Ronin é o jogo de 2024 da Team Ninja. A Team Ninja foi fundada em 1995 e ficaram muito famosos como a...

Horizon Forbidden West Complete Edition no PC é um ótimo port

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Algumas desenvolvedoras são reconhecidas por serem extremamente técnicas. É o caso da Crytek, mas mais recentemente, podemos incluir aí a Guerrilla Games. Eu gosto muito...

Review Banishers Ghosts of New Eden: é possível não se divertir...

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Algumas vezes um jogo faz tudo direitinho. Tem uma boa história, bom audiovisual, gameplay bacana. Mas mesmo assim ele não clica com a gente....

Review: Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name

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Kanpai, delfonauta! Cá estamos com uma nova análise Yakuza, agora sob o nome Like a Dragon. Este capítulo, em especial, chamado Like a Dragon Gaiden The Man...

Análise Call of Duty Modern Warfare III: deixando de ser contracultura

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Um tempo atrás, brinquei no Twitter do DELFOS que quando a Microsoft comprasse a Activision, as campanhas de Call of Duty iam virar mundo aberto...

Análise The Crew Motorfest: novos horizontes

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The Crew Motorfest é uma grande surpresa. O primeiro The Crew tinha um diferencial. Era um jogo de corrida, mas antes disso era um RPG....

Análise Assassin’s Creed Mirage: o melhor em MUITO tempo

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Assassin's Creed Mirage é o retorno de uma série muito especial. Responsável por me fazer gostar de mundo aberto e de jogabilidade de stealth,...

Análise Atlas Fallen: areia entra em todos os lugares

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Esta é nossa análise Atlas Fallen, o novo game do estúdio Deck13. Sabe de quem falo, certo? É a galera que até agora fazia quase...

Análise Street Fighter 6: Final Fight

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Esta é nossa análise Street Fighter 6, um game bem difícil de resenhar. Isso porque o que temos aqui, na prática, são dois jogos....

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