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Tag: Mundo aberto

Análise Ghost of Tsushima Iki Island: o DLC “do diretor”

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O tremendão Assassin's Creed de samurais, Ghost of Tsushima, é muito legal, e fizemos uma extensa cobertura dele na época de seu lançamento, um ano atrás. Em...

Análise Judgment no PS5: o Yakuza de porradinha

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Permita-me começar essa análise Judgment com uma explicação para aqueles que não estão inteirados na série Yakuza. https://delfos.net.br/e-um-otimo-momento-para-conhecer-a-serie-yakuza/ Depois do excelentíssimo Yakuza 6, a série encerrou a história do...

Análise Assassin’s Creed Valhalla: vikings não são muito sutis

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Análise Watch Dogs: Legion: cock and balls!

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Quer saber como os jornalistas jogaram Ghost of Tsushima?

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A turminha da Sony fez uma pesquisa com os jornalistas e influenciadores que tiveram acesso a Ghost of Tsushima antes do lançamento. A ideia da pesquisa...

Análise Ghost of Tsushima: dever X honra

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Ghost of Tsushima passou, nas minhas expectativas, de um exclusivo mais ou menos genérico, para um que aguardava ansiosamente. Tudo por causa de um...

Pine: carregando diplomacia

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Pine é um jogo interessante e ambicioso, mas também é o proverbial "passo maior que as pernas". Trata-se de uma aventura de sobrevivência 3D...

Análise Rage 2: feinho, curto e divertido

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Rage 2 é um jogo... estranho. Para começar, é a continuação de um game lançado em 2010, do qual poucos se lembram e menos...

Análise: Far Cry New Dawn e seu apocalipse rosinha

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Análise – Silver Lining conclui a história do Spider-Man de PS4

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Silver Lining é o terceiro e último capítulo de A Cidade que Nunca Dorme, série de DLCs lançados pela tremendona Insomniac para seu igualmente tremendão Spider-Man de...

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