Saint Slayer Spear of Sacrilege é um daqueles jogos que usa sua inspiração nas mangas. No caso, a inspiração dele é Castlevania. Porém, ao contrário de quase todo jogo indie lançado na última década, não é o Castlevania de Symphony of the Night, mas o de Nintendinho. Sim, é aquele estilo linear, em que você anda para a direita, golpes dos inimigos te jogam pra trás e tudo mais que fazia parte da época. Claro, décadas se passaram desde então, então embora o jogo mantenha uma fidelidade irritante a coisas como vidas limitadas e limite de tempo, ele também acrescenta várias qualidades muito bem-vindas.

REVIEW SAINT SLAYER SPEAR OF SACRILEGE

Saint Slayer Spear of Sacrilege certamente parece com sua inspiração. Embora seja visualmente atraente, ele usa poucos detalhes e poucas cores para criar um visual que certamente será semelhante à sua memória dos Castlevanias clássicos. Nada, no entanto, parece mais fiel do que o áudio. As músicas são bacanas, mas são de baixíssima fidelidade. Mesmo jogando num sistema surround pintudo de 2026, você certamente vai imaginar que está ouvindo um jogo saindo dos limitados cinco canais de áudio do Nintendinho.

Um jogo assim, tão retrô quanto este, é algo que eu preciso estar com a mentalidade correta para aproveitar bem. E, meu amigo, eu realmente estava. Fiquei realmente feliz e empolgado com o jogo durante suas primeiras fases. Porém, ele certamente não mantém o fôlego nas alturas durante toda a campanha. Há uma grande quantidade de capítulos com vários caminhos e a dificuldade altíssima fará com que você repita cada missão muito mais vezes do que gostaria. Além disso, cada fase é um checkpoint. Simplesmente não é legal morrer perto do final e precisar começar tudo de novo, especialmente nas fases mais exploratórias.

JOGANDO DE NOVO

Saint Slayer Spear of Sacrilege é um jogo que quer ser jogado muitas vezes. Assim, apesar de não ser um roguelike, há coisas que se mantém entre cada partida. Uma delas é a joia, a moeda que você usa para comprar upgrades e cura. Inclusive, tem um NPC perto do final do jogo que permite trocar o dinheiro (inútil para quase tudo) por joias. Eu terminei o jogo com 50 joias. Daí me lembrei que uma vendedora logo no início vendia um upgrade de vida e voltei lá para comprar. O jogo salvou que gastei minhas joias, mas não me deu o upgrade permanentemente. Então acabei ficando com um gosto um pouco amargo, sabe? Se o upgrade não vai ser permanente, pelo menos não salve o que gastei nele. Isso permitiria que eu de fato comprasse e usasse o upgrade em uma futura partida, não apenas gastar tudo num teste.

Saint Slayer Spear of Sacrilege é um bom Castlevania-like, capaz de divertir consideravelmente nas duas horinhas que ele dura. Jogadores com muita saudade da época do Nintendinho provavelmente vão jogar várias vezes. Para a maior parte das pessoas, ele provavelmente será uma boa diversão, mas facilmente esquecível.