5 poderes de videogame que eu gostaria de ter

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Se você é um delfonauta gamer dedicado, certamente assistiu ao fofo vídeo da garota que sonhava em dar pulos duplos, não é?

O vídeo correu o mundo e virou em hit em diversos sites de games, não pela fofura latente, mas pelo peculiar sonho que a moça teve. Convenhamos, não é todo mundo que consegue ter um sonho tão sem noção legal quanto o dela.

Se você ainda não viu esta pérola, a gente te dá uma nova chance. Aproveite!

Fofo, né? ^^

Pois bem, naquela matéria, alguns delfonautas comentaram quais seriam os poderes de videogame que eles gostariam de ter. Aí a cúpula delfiana, sagaz que só, resolveu copiar a ideia levar a sério a brincadeira, e agora cá estamos nós, na tremendona lista de “poderes de videogame que eu gostaria de ter”.

A regra é simples: a gente cita o poder, menciona o(s) jogo(s) de onde ele foi tirado e emenda a utilidade que o tal poder teria na vida real. Simples assim.

Então, caro delfonauta gamer, abra sua mente e viaje com a gente nesta lista pra lá de improvável!

5 – PODER: AUTO-HEALING

Onde aparece: Call of Duty, Gears of War e vários outros.

Como fazer: Ao ser machucado, se esconda por alguns segundos até parar de ter a visão avermelhada. Fácil assim.

Utilidade na vida real: Meio óbvio, né? Se nos games os personagens tomam uma saraivada de tiros que transformaria um reles mortal em peneira, e ainda assim o auto-healing os cura em alguns segundos, imagine o bem que tal poder não faria para nós, reles mortais que não somos guerrilheiros, soldados e/ou atiradores de elite.

Pense só: se ferimentos graves como tiros, explosões e coisas do tipo são curados em poucos segundos, imagine a rapidez com que coisas mais banais – tipo uma topada com o dedo mindinho na quina do pé da mesa, um corte no rosto feito pelo barbear apressado, ou uma unha encravada no dedão – seriam curadas?

Visualize o quanto isso seria épico: você acorda no meio da madrugada e vai até a geladeira. Em um ambiente escuro, e com o agravante do sono, seu dedo mindinho vira praticamente um imã, que é atraído pela quina do pé da mesa. No glorioso momento da topada, sequer teríamos tempo de soltar toda a recatada lista de palavrões que guardamos para situações como esta. O auto-healing seria tão eficiente que a dor passaria no exato instante da batida.

Quer um exemplo mais elaborado? Ok, vamos lá: imagine que você é um boxeador (ou praticante de qualquer outra luta), e foi agraciado com o auto-healing em sua vida. Ao final de um assalto, vai cada um para um canto, com o rosto repleto de hematomas e escoriações. Enquanto seu oponente – que não tem auto-healing – fica ouvindo conselhos do treinador e sendo tratado, você simplesmente relaxa e deixa a natureza seguir o seu curso. Quando soar o gongo, você estará novo de novo, pronto para aguentar mais um round como se nada tivesse acontecido. Basicamente, você seria invencível! o/

O simples fato de te ver sem nenhum arranhão vai desmoralizar o adversário, que provavelmente vai se encolher em posição fetal chamando a mamãe. Daí para o cinturão de campeão mundial dos pesos pesados, seria um pulo!

Há muitas variações para a utilidade do auto-healing na vida real, mas eu deixo isso para a sua mente sagaz. Discorra à vontade sobre o assunto nos comentários. =]

4 – PODER: CÂMERA LENTA/BULLET-TIME

Onde aparece: Max Payne, Bayonetta, Viewtiful Joe, Prince of Persia, e mais uma penca de jogos.

Como fazer: Dê uma cambalhota em qualquer direção enquanto aponta seus dedos para onde quer olhar e divirta-se com a velocidade do mundo à sua volta diminuindo.

Utilidade na vida real: Eu sei que você deve estar pensando “ei, mas isso é um poder do cinema, não dos games”. Calma lá, delfonauta aflito, vamos por partes. De fato, foi no cinema, e mais especificamente em Matrix que passamos a ver o efeito bullet-time.

Mas há uma grande diferença entre as mídias, meu caro: no cinema, quando rola um bullet-time, tudo fica mais devagar. Logo, ninguém leva vantagem. Portanto, não é um poder, é estética. No mundo dos games não pois, ao utilizar este recurso, tudo fica desacelerado menos o mocinho/protagonista! E aí ele aproveita para descer a lenha nos inimigos, que mal têm tempo de perceber o que está acontecendo!

Tal habilidade seria útil na vida real de diversas maneiras: imagine que você está atrasado para o trabalho, e vai ter de encarar o metrô lotado. A porta já está fechando, e ainda há uma multidão tentando entrar. O que você faz? Liga o seu bullet-time e corre normalmente no meio da muvuca, que ficou momentaneamente lerda feito uma lesma aleijada. Para completar, você rola heroicamente pelo chão, junta seu chapéu, se levanta e desabilita o bullet-time a tempo de ver a porta se fechando na cara incrédula dos que ficaram de fora. Se você for sagaz o bastante, dá até para fazer o sinal do evil monkey pela janela!

O exemplo acima pode ser ampliado para diversas situações do cotidiano: pegar um elevador, atravessar uma rua com o semáforo prestes a fechar, tentar passar um cruzamento com o sinal amarelo, furar a fila do banco, e por aí vai.

Outra utilidade: imagine que você é um maratonista que está disputando a São Silvestre. Você se preparou o ano todo para aquele momento, e a sua família e todos os seus amigos estão assistindo à corrida pela TV, afinal, todo mundo faz isso na véspera do ano novo, não é?

Na reta final, você percebe que há uma dupla de quenianos (sempre eles!) entre você e a linha de chegada. Hora de morfar ativar o bullet-time! Enquanto os quenianos e o resto do mundo sofrem de uma súbita desaceleração, você passa correndo entre eles (pode até abaixar o calção de um deles, para deixar a coisa mais divertida), e desativa o poder no exato instante em que passa pela linha de chegada.

No dia seguinte você será uma celebridade, estará na capa de todos os jornais, vai desfilar no caminhão de bombeiros, e os programas jornalísticos de domingo farão reconstituições computadorizadas para entender sua surpreendente virada! Resumindo, você será um herói nacional! o/

3 – PODER: RESTART FROM LAST CHECKPOINT/REWIND

Onde aparece: O primeiro aparece em quase todo jogo da atualidade, o segundo em games que lidam com manipulação do tempo, como Prince of Persia e Braid.

Como fazer: Aperte start e depois escolha esta opção no menu que aparece na sua frente.

Utilidade na vida real: Este certamente seria um dos recursos dos games mais úteis em nossa vida. Se pudéssemos escolher onde colocar o checkpoint então, todos seríamos eternamente cheaters na vida real.

Por exemplo: vamos supor que você está na balada e vislumbra aquela gatinha dando sopa. Antes de chegar nela, você dá um save no checkpoint próximo, coisa que toda balada que se preza teria. Tomou um toco da gata? Sem problemas! Simplesmente dê um restart from last checkpoint e reapareça magicamente antes do momento do bote, pronto para utilizar uma outra estratégia de azaração.

Os checkpoints também ajudariam muito nossa vida profissional: imagine que você foi o escolhido para redigir um relatório super complexo no trabalho e está com receio de não agradar a chefia com o resultado. O que você faz? Dá um save no checkpoint da empresa (que poderia ser estrategicamente posicionado na máquina do cafezinho, por exemplo ou, para ser mais clichê, no banheiro) antes de entregar a papelada para o chefe. Se ele não gostar, basta dar um load e voltar ao momento antes da confecção do relatório, podendo começar tudo novamente do zero quantas vezes fosse preciso. Tal artifício poderia ser usado para toda e qualquer atividade profissional que carecesse de aprovação de algum superior.

Isso também poderia acabar com nossos problemas de assaltos e atrasos: já pensou se pudéssemos salvar nossa vida em um checkpoint todo dia antes de sair de casa? Caso topássemos com um assaltante, ou o pneu do ônibus estourasse no caminho, com um simples load poderíamos aparecer novamente no aconchego do lar, e optar por outro caminho mais seguro, ou outro ônibus.

E se todos os exemplos anteriores tiveram exemplos esportivos, aqui já não seria tão útil: usando o futebol como exemplo, o jogador poderia dar um save no checkpoint antes de cobrar uma falta, ou um pênalti, para evitar que errasse. Porém, o goleiro também poderia fazer isso, o que resultaria em um loop eterno no space-time continuum: o jogador sempre querendo acertar e o goleiro sempre querendo defender. Certamente um comitê esportivo anti-checkpoints teria de ser criado para impedir tal atividade ilícita.

2 – PODER: PULO DUPLO

Onde aparece: God of War, Bayonetta e mais 99% dos games de ação do mercado.

Como fazer: Pule normalmente e, no ápice do pulo, pule de novo. É relativamente fácil. O difícil é dar um pulo duplo seguido de dash.

Utilidade na vida real: embora o sonho daquela garota mencionada lá no topo do texto pareça deveras interessante, devemos admitir que o pulo duplo não seria lá uma atividade muito útil em nosso cotidiano. Quer dizer, você talvez pudesse espiar a vizinha do sobrado ao lado tomando banho, ou roubar algumas goiabas sem ter que necessariamente subir na árvore. Talvez até desacreditar Newton exibindo suas habilidades em um documentário, mas convenhamos que o pulo duplo se encaixaria bem melhor em modalidades esportivas.

Por exemplo: já pensou em quão mais legalzuda seria uma partida de basquete onde os jogadores conseguem executar um pulo duplo? Uma simples partidinha renderia momentos gloriosos como nos bons tempos dos 16 bits. Lembra como era o NBA Jam daquela época?

E na época eles faziam isso tudo com pulos virtualmente simples, meu caro! Em nenhum momento rola aquela “quebra da gravidade” que só um genuíno pulo duplo propicia.

E se o basquete ficaria ainda mais estiloso, o que dizer de modalidades como o salto em altura, o salto em distância ou a ginástica olímpica? Todas elas ficariam ainda mais interessantes, ou melhor, poderiam sofrer variações tremendonas, como o salto duplo em altura, e o salto duplo em distância!

O moderninho parkour também seria um grande beneficiado pelo pulo duplo. Se hoje em dia a gente já vê maluco fazendo coisas que desafiam a lei da gravidade, imagina só se eles pudessem de fato desafiar a lei da gravidade, incrementando suas piruetas com pulos duplos! Definitivamente o céu seria o limite com o pulo duplo em modalidades esportivas!

1 – PODER: HADOUKEN

Onde aparece: Street Fighter e seus derivados.

Como fazer: Abaixe-se e, logo em seguida, levante-se com um pouco de impulso para a frente. Quando estiver quase em pé, dê um soco. A força do soco determina a velocidade do hadouken.

Utilidade na vida real: O hadouken seria muito útil para dar uma extravasada na raiva, mas certamente seria bem mais útil em situações de risco, tipo um assalto.

Imagine que você está andando por uma rua deserta quando um mau elemento pula de um canto escuro, segurando um estilete/canivete e pedindo todos os seus valiosos bens. Normalmente você não deveria reagir em uma situação como esta, mas tendo sido agraciado com a dádiva do hadouken, você poderia virar o jogo a seu favor!

Respirando fundo e se concentrando para transformar o seu ki em uma rajada de energia, você encararia o malfeitor nos olhos e poderia até soltar alguma frase de efeito, do tipo “eu não quero machucar você”, “você não gostaria de me ver bravo” ou o clássico “minha vida é a luta”. Se ele ignorasse seu aviso ou risse da sua cara, você poderia aproveitar a distração para soltar um belo de um hadouken na cara dele.

Outra maneira mais sutil de surpreender o meliante seria colocar as duas mãos em uma posição favorável enquanto diz algo do tipo “fique calmo, vou pegar o meu celular neste bolso aqui” e em seguida soltar a magia no peito do marginal.

Outra utilidade: para extravasar a raiva e se fazer ouvir em meio ao caos, o hadouken seria extremamente útil em um daqueles dias em que o universo parece conspirar contra a gente, e tudo, absolutamente tudo, dá errado.

O Michael Douglas já teve um dia ruim desses, lembra?

Se ele conseguiu impor respeito com uma metralhadora e um taco de beisebol, pense no estrago que ele não faria se pudesse soltar hadoukens? De fato, se ele tivesse tal habilidade poderia pedir um café da manhã até em uma loja de vassouras e seu pedido seria atendido.

O hadouken também poderia gerar competições esportivas interessantes: os torneios de artes marciais poderiam se transformar em versões real life de Street Fighter, com os lutadores trocando socos, chutes e magias! o/

E com isso, encerramos nossa gloriosa lista de “poderes de videogame que eu gostaria de ter”.

Achou que faltou alguma coisa? Sentiu falta daquele seu poder preferido nesta lista? Gostaria de viajar mais um pouco na maionese, e sugerir novas utilidades aos poderes já mencionados?

Sem problema! Utilize o poder que todo delfonauta trüe possui e deixe seu parecer no espaço dos comentários aí embaixo! Perto do poder de comentar no DELFOS, os outros citados nesse texto parecem quase inúteis. =)

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