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Análise My Friend Pedro: Mandando Bala, o jogo

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Em 2007 foi lançado o filme Mandando Bala. Desde então, eu costumo me referir a ele como a melhor adaptação de games já feita. Aliás,...

Análise Toki: remake inesperado

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Este remake de Toki está pau a pau com o revival do Bubsy. Ambos até são lembrados por quem jogava nos anos 80 e 90, mas estão longe...

Análise Double Cross: mediano até não poder mais

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Double Cross é vendido como um Mega Man-like, mas sabe que, tirando o visual, eu não vi muita semelhança entre os dois? Esta é nossa...

Análise: Gris é uma deliciosa jornada em 2D

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Lembra do Journey? Aquele lindo exclusivo de PS3 (que depois saiu para PS4) que fazia qualquer marmanjo se emocionar? Já imaginou ele em 2D? Esta...

Análise Steel Rats: boas ideias, controles ruins

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Em um mundo no qual motos pulam e têm serras na roda da frente, uma gangue de motoqueiros luta para salvar o mundo de...

Análise Rage In Peace: humor, filosofia e dificuldade

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O delfonauta dedicado sabe que eu tenho um fraco por filosofia. E por jogos de plataforma em 2D. E por humor nonsense. Pois aqui...

Análise Wenjia: um plataforma 2D reflexivo

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Wenjia faz parte do panteão dos plataformas 2D, que você deve se lembrar como meu gênero preferido. Ele acerta ao não ceder à tentação...

Análise: Alwa’s Awakening é um bom e tradicional metroidvania

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Alwa's Awakening, do estúdio Elden Pixels, saiu no início de 2017 para PC e chegou recentemente ao Switch, o console queridinho dos indies. Confira nossa análise. SEM...

Mega Man 11: cinco argumentos falhos para você não jogar

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Mega Man 11 foi lançado há alguns dias. É o primeiro jogo da franquia em oito anos! Você conferiu o nosso review e viu...

Análise Mega Man 11: gameplay novo, fórmula clássica

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Na geração passada de consoles, tivemos Mega Man 9 e 10, que traziam de volta a série clássica, mas também vinham com os mesmos gráficos do Nintendinho....

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