Sabe como eu vou começar essa análise Sonic Colors Ultimate? Contando para você qual eu acho que é o principal problema dos jogos do Sonic em 3D.

O PRINCIPAL PROBLEMA DOS SONICS EM 3D

Muito se diz por aí que Sonic não teve uma boa transição para jogos em 3D. Eu não diria isso. Quando os games fazem o que você espera deles, ou seja, correr com o Sonic em cenários elaborados com vários caminhos, eles são, em geral, bem divertidos. O problema é o que eles fazem além disso.

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Isso, por exemplo, é pura mágica.

Sonic Heroes tem um monte de outros personagens jogáveis. Sonic Unleashed tem um fuckin’ lobisomem. Generations tem uma pá de minigames pentelhos. Sonic Adventure tem uma maldita cidade onde você caminha (santo sacrilégio!) e conversa com NPCs. Todos eles são ótimos nas fases em si, mas você passa tanto tempo nesse conteúdo extra, que acaba azedando toda a experiência.

Sabe por que isso acontece? Porque criar fases em 3D para o Sonic é um trabalhão. Desde a época em 2D, as fases do ouriço têm muitos caminhos, e em geral todos levam para a saída. E todos precisam ser divertidos. Coloque isso em 3D e o trabalho decuplica. Porém, como o próprio gameplay incentiva a correr o tempo todo, você passa por cada fase em dois ou três minutos. E daí os devs sentem obrigação de frear o progresso para que o jogo dure mais.

Se você tirar os minigames, Sonic Generations pode ser completado em menos de uma hora. A discussão acaba sendo aquela velha: você aceitaria pagar preço cheio por um jogo do Sonic que dure isso? Ou prefere que ele dure oito horas sendo sete do mais puro tédio?

ANÁLISE SONIC COLORS ULTIMATE

Sabe por qual motivo eu falei tudo isso? Pois é, você nem percebeu, mas a análise Sonic Colors Ultimate começou faz tempo!

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Bem-vindo!

Sonic Colors é como um jogo do Sonic sempre deveria ser. Você joga apenas com o Sonic. Uma fase depois da outra. Sem enrolação. O que tem aqui é o puro suco do Sonic, sem o tradicional pipi que os desenvolvedores gostam de colocar. O curioso é que, mesmo assim, ele até é relativamente longo. Sim, dá para jogar tudo em uma ou duas tardes, mas ele dura consideravelmente mais do que a uma hora de Sonic Generations.

As fases, especialmente as primeiras, são bem o que você espera. Alta velocidade, momentos cinematográficos e adrenalina a rodo. É assim que eu gosto do meu Sonic! Elas não trazem novidades. Mas isso é bom. Tudo que ficou tradicional nos Sonic 3D está aqui, como o ataque teleguiado, por exemplo.

ASSIM QUE EU GOSTO DO MEU SONIC!

Talvez o principal acréscimo no gameplay seja os poderes dos Wisps. Estes funcionam de forma bem parecida com os power ups do Super Mario. Eles alteram a aparência do Sonic e dão habilidades especiais que podem ser usadas por alguns segundos. São coisas como voo, mergulhar na terra ou seguir caminhos de moedas automaticamente.

O ato de controlar o ouriço não é tão gostoso quanto eu gostaria. Especialmente quando você precisa parar de correr e pular entre plataformas, ele não é tão responsivo. Felizmente, em alta velocidade a coisa funciona bem melhor. Também achei curioso que as fases em geral aconteçam, em sua maioria, em sidescroller. Eu gosto da alternância, mas poderia ter mais 3D nesse Sonic 3D.

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Dá até para virar um tipo de tubarão. Sim, esse troço roxo gigante é o Sonic.

Estes power ups devem ser coletados, e depois usados com o R1. Todos ficam ativos apenas por alguns segundos, então você precisa saber o momento certo de usar. Os power ups são destravados conforme você avança na história, e daí se tornam disponíveis em fases anteriores. É o tipo de coisa que visa incentivar o replay, mas que particularmente não me agrada muito. Eu gosto de terminar uma fase sentindo que coletei tudo que dava.

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O mapinha das fases mostra como a primeira corrida por elas deixa tudo incompleto.

Isso se tornou uma das minhas picuinhas. Para destravar o Super Sonic, é necessário pegar todas as cinco moedinhas vermelhas disponíveis em cada fase, e daí jogar fases especiais e sem graça que são destravadas. Cada terceiro ato dessas fases sem graça dá uma esmeralda, e só depois de jogar as sete, dá para brincar de Super Sonic. Particularmente, eu gostaria que fosse mais fácil e mais divertido liberar algo tão tradicional da franquia.

ANÁLISE SONIC COLORS ULTIMATE: O REMASTER

Ah, caso você não saiba, Sonic Colors foi lançado em 2010 para o Wii. Sonic Colors Ultimate é sua versão remasterizada, que saiu recentemente. Apesar de ser um jogo tão antigo, ele é lindão. Jogando a versão de PS4 no PS5, roda muito bem, em altíssima resolução e com cenários altamente trabalhados e detalhados.

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Olha quantas cores, quantos detalhes!

Em nenhum momento de gameplay, eu senti que Sonic Colors Ultimate era um jogo antigo. Infelizmente, nas cutscenes, isso fica bem claro. Elas parecem rodar em SD, o que fica bem feio em uma TV 4K enorme. Curioso, anos atrás, as cutscenes eram mais bonitas que o gameplay. Daí elas começaram a ficar iguais. Em Sonic Colors Ultimate, elas são mais feinhas.

Eu fiquei bem chateado quando, após Sonic Generations (que eu adoro), a Sega ter anunciado que a série sairia exclusivamente para a Nintendo. Fico feliz que essa exclusividade tenha acabado, e hoje possamos jogar Sonic Colors Ultimate também no Xbox e no PS4 (há versão para o Switch, mas ela parece ser tecnicamente bem limitada).

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Particularmente, eu gosto mais da ideia de Sonic Generations, de interpretar fases clássicas do passado tanto em 2D quanto em 3D. Dito isso, como um pacote completo, Sonic Colors Ultimate é até melhor, pois tem mais do que a gente espera do Sonic (alta velocidade) sem nada da enrolação. Certamente eu vou jogar Sonic Colors Ultimate muitas vezes. Será que um dia eu destravo o Super Sonic?