Você é um delfonauta dedicado? Então talvez se lembre de Castle of Heart. É um plataforma 2.5D lançado em 2018 exclusivamente para Switch. Em 2025, ele finalmente chega para outras plataformas, sob a bandeira de Castle of Heart Retold. A promessa é um jogo totalmente retrabalhado, com melhorias de gameplay, história, visual e afins. Tipo um remake, sabe? E olha, eu não jogo Castle of Heart desde 2018, mas sinceramente ele não parece tão melhorado assim nesta versão Retold.
REVIEW CASTLE OF HEART RETOLD
Vale ler meu texto de 2018, pois ele abrangeu bem como era – e é – o jogo. Vou evitar me repetir aqui, portanto. O básico? É um sidescroller linear com 20 fases que lembra bastante os Castlevanias antigos. Mas ele simplesmente não é muito bom. O gameplay – e agora estou falando desta versão Retold – parece leve demais, não é gostoso. Da mesma forma, o level design não é inspirado. Por fim, a ideia de não parar de vir inimigos torna o combate totalmente supérfluo, já que sempre é mais inteligente fugir do que lutar. Especialmente porque sua vida não para de diminuir e, quando chega num ponto crítico, você perde o braço que segura sua arma secundária. É vital ter duas armas para ser eficiente nas lutas.
Estes inimigos infinitos, aliás, são o principal problema do jogo. Para acrescentar um ingrediente especial, a cada novo mundo eles têm mais vida, mas seu poder de dano continua o mesmo. Em outras palavras, demora mais para matar qualquer caboclinho. Talvez seja esta a melhoria de gameplay que a 7Levels promete, uma vez que não me lembro do jogo original ser assim e não falei sobre isso no meu texto. Mas questiono chamar isso de “melhoria”.

Tirando este aspecto da vida dos inimigos, o jogo parece o mesmo, com as mesmas fases, inimigos, chefes e funcionamento de gameplay (carregue duas armas, vida diminuindo o tempo todo). Minha impressão é que Castle of Heart Retold não é um remake propriamente dito, mas um port para plataformas mais poderosas do que a que originalmente ganhou o jogo. Daí, obviamente, se espera melhorias de resolução e performance, no mínimo.
O MESMO JOGO, MAS DE NOVO
Curiosamente, além de Xbox Series, PS5 e Windows, Castle of Heart Retold está disponível também para Switch. Não Switch 2, Switch 1 mesmo. Ou seja, a mesma plataforma que recebeu o jogo antes. E não é um upgrade gratuito. Tendo jogado ambos, eu questiono se vale a pena gastar mais na versão mais nova. Ou se vale a pena comprar o jogo at all, uma vez que Castle of Heart nunca foi grande coisa mesmo.
O visual é bonito, sim. Tão bonito, aliás, que achei que era uma diferença considerável para o jogo original. Mas ao ver as imagens que publiquei no texto da época, parece ser tudo meio igual, apenas com resolução mais alta.
Castle of Heart Retold é um projeto fascinante. A 7Levels fez vários outros jogos depois de Castle of Heart, inclusive um que era MUITO bom! Ou seja, a empresa melhorou depois do jogo. Por que então, voltar para o passado, não para realmente melhorar Castle of Heart, mas para deixá-lo quase igual? Acredito que eles acharam necessário fazer isso para vender o jogo em novas plataformas, o que faz algum sentido. Mas não se engane, Castle of Heart Retold é, basicamente, Castle of Heart.






































