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Impressões Battle Axe: quando o arcade passa do ponto

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Battle Axe é um dos poucos casos que eu nunca tinha ouvido falar, porém ao ver um vídeo de gameplay, quis o jogo imediatamente. E,...

Impressões: Cathedral é mais um metroidvania 2D difícil paca

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Cathedral game é um daqueles jogos que eu debati muito comigo mesmo se deveria ou não pegar. Teria eu paciência para mais um metroidvania...

Análise Amnesia: Rebirth – mamãe e seu rebento

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O delfonauta dedicado sabe que eu só fui jogar o primeiro Amnesia anos depois de seu lançamento, quando ele saiu para PS4. E antes disso, eu joguei...

Análise 9 Monkeys of Shaolin: monges ou macacos?

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Hoje chega às lojas de games digitais este 9 Monkeys of Shaolin. Trata-se de mais um representante deste gênero tão querido por mim que vive...

Análise Shing! – um twin-stick beat’em up

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Um dos gêneros mais tradicionais dos videogames - e um dos meus preferidos desde a infância - é o beat'em up. Em um gênero tão...

Saints Row IV no Switch é pesado e divertido

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No último dia 27 de março, o famoso Saints Row IV chegou ao Switch. O original saiu para a geração passada em 2013 e foi...

Pine: carregando diplomacia

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Pine é um jogo interessante e ambicioso, mas também é o proverbial "passo maior que as pernas". Trata-se de uma aventura de sobrevivência 3D...

Análise Timespinner: metroidvania LGBTQ+

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Timespinner está disponível para PS4 e Vita desde setembro de 2018, mas eu só tive chance de experimentá-lo agora, com sua chegada para Xbox...

Análise Dead Cells: o jogo do nope!

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Poucas vezes fiquei tão dividido nos games quanto antes de testar Dead Cells. Por um lado, vendo imagens e vídeos, ele parecia um jogo muito...

Análise Iconoclasts: um metroid-lite com foco na história

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Eu perdi Iconoclasts quando ele saiu no começo do ano, para PS4 e computadores. Esta semana, ele chega ao console preferido da molecada, o Nintendo Switch,...

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