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Análise Nioh 2: o melhor soulsborne

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Dark Souls com samurais. Assim era descrito o primeiro Nioh antes de seu lançamento. E, de fato, o jogo seguia todas as regras de level design...

Análise 3000th Duel: a frustração está de volta

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Quando vi os primeiros vídeos de 3000th Duel, fiquei bem animado para jogá-lo. Como você sabe, eu tenho um respeito absurdo por desenvolvedores indies que arriscam...

Análise Code Vein: vampiros com almas

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Code Vein entrou na mesma onda de The Surge 2 para mim. São dois clones de Dark Souls que saíram literalmente na mesma semana. E foi...

Análise The Surge 2: uma senhora continuação

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O primeiro The Surge me marcou, mesmo eu não tendo chegado muito longe nele. Na época, eu ainda não estava saturado com o excesso de clones de Dark Souls....

DELFOS debate: por que os jogos da From Software NÃO deveriam...

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Para continuar o nosso debate sobre o modo easy nos jogos da From Software: (você sabe, Dark Souls, Bloodborne, o novo Sekiro: Shadows Die Twice), hoje venho defender...

DELFOS debate: por que os jogos da From Software deveriam ter...

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Este é um debate comum entre fãs de games. Em geral, quem gosta dos jogos da From Software (Dark Souls, Bloodborne, Demon's Souls, Sekiro, etc) do jeito que...

Análise – Sekiro: Shadows Die Twice te odeia!

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Sekiro: Shadows Die Twice é o novo jogo da From Software, desenvolvedora de jogos clássicos e altamente influentes como a série Dark Souls. Na verdade, influentes...

Análise: Fall of Light transforma Dark Souls em missão de escolta

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Fall of Light saiu um ano atrás para PC, e recentemente chegou aos consoles com o subtítulo Darkest Edition. Eu estava bastante empolgado para jogá-lo....

Super Metroid: o jogo que influenciou Dark Souls

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Pouco depois de eu escrever as matérias da semana passada, nas quais elaborei sobre a influência de Dark Souls, eu resolvi tirar um final de...

Crônicas de Dark Souls Remastered

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Uma máxima da comédia diz: "Tudo que é ruim de viver é bom de contar". Pois poucos jogos são mais punitivos e dão mais...

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