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Análise Horizon Forbidden West: haja tempo, meu amigo!

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Vamos começar esta análise Horizon Forbidden West com uma divagação. Uma das coisas mais legais dos games é se impressionar. É ver algo e...
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Uncharted 4 de cabeça fria: flertando com mundo aberto

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Uncharted 4 é um jogaço. Eu soube disso quando o joguei pela primeira vez. E quanto mais o tempo passa, melhor ele fica. Aliás,...
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Death Stranding Director’s Cut: Walking sim deluxe

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Death Stranding é um jogo curioso. Lançado originalmente em 2019, era algo difícil de descrever. O resultado de um diretor que teve carta branca...
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Análise Far Cry 6: trueza yarana

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O mundo que recebe esta análise Far Cry 6 é muito diferente do que recebeu Far Cry 5. Desde então, muita coisa mudou. Há atualmente um...
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Análise Xuan Yuan Sword 7: hack and slash é a maior surpresa do ano!

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Segundo a assessoria de imprensa do jogo, Xuan Yuan Sword é uma série enorme na China. E deve ser mesmo. Ela existe desde 1990...
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Impressões Maneater Truth Quest: quando o DLC piora o jogo base

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Maneater é um jogo com muitos problemas. Mas é também diferente de quase tudo que existe. E sua proposta, de ser um tubarão mutante...
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Análise Biomutant: Ubisoft sem dinheiro

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Por onde começar esta análise Biomutant? Você já deve ter ouvido falar dele. Trata-se do primeiro game da desenvolvedora sueca Experiment 101. Os caras resolveram já...
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Nioh Remastered e Soulsborne: onde entra pedir ajuda na eterna discussão da dificuldade?

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Lá estava eu, curtindo uns furiosos combates em Nioh Remastered, meu Soulsborne preferido. Eu já tinha terminado a campanha, e estava fazendo o segundo DLC. Na...
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Os melhores games de 2020

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2020 foi um ano exótico. Quase não tivemos cinema, por isso não achamos que fazia sentido criarmos uma lista com os melhores filmes de...
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Análise Tamarin: potencial desperdiçado

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Hoje é dia de nossa análise Tamarin. E não, não é o bom e velho suco de tamarindo que o Chaves gosta. Tamarin é o nosso tradicional...

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