Tag: Windows
Análise Winter Ember e o peso do talento
Não se deixe levar pelo título confuso. Esta é uma análise Winter Ember, e não uma crítica O Peso do Talento. Esta última será publicada ainda...
Análise Trek To Yomi: temos um GOTY!
Começo esta análise Trek to Yomi dizendo o óbvio. Não é segredo que eu ando bem insatisfeito com os rumos da indústria dos games....
Análise Chernobylite: namastê, po%$a!
Vou começar essa análise Chernobylite com uma história sobre minha relação com ele. Se quer apenas saber do jogo em si, favor pular para o...
Análise Lego Star Wars The Skywalker Saga
Lego Star Wars The Skywalker Saga me animava cautelosamente. Delfonautas veteranos e de muito boa memória devem se lembrar do quanto eu gostei do...
Análise Tiny Tina’s Wonderlands: loot, bay-bee!
Borderlands 4 resolveu mudar de temática - e de título. Nessa análise Tiny Tina's Wonderlands, vou elaborar como ele pega a bola do DLC...
Análise A Memoir Blue: uma emotiva história interativa
A Annapurna Interactive é uma das editoras mais especiais da atualidade. Eu só não falo mais dela por aqui pois tenho muita dificuldade em...
Impressões: Weird West é um RPG bastante profundo
Bem-vindo a mais um episódio da série "é legal, mas não é pra mim". Hoje falaremos de Weird West, game que sai hoje, 31 de...
Análise Shadow Warrior 3: quase um DLC de Doom Eternal
A série Shadow Warrior tem um sério problema de identidade. Depois de um primeiro jogo bacana, o segundo foi desastroso. Queria ser um Borderlands cheio de loot,...
Análise Tunic: uma grande decepção
Quanto maior a expectativa, maior a queda. E, estimado leitor, minhas expectativas para Tunic eram altíssimas. Meses atrás, eu joguei a demo e amei. Tipo...
Análise Ghostwire Tokyo: assim que se faz mundo aberto!
E assim, meio que como quem não quer nada, a Tango Gameworks entrou definitivamente na minha lista de desenvolvedoras preferidas. De 2014 até agora, eles...






































