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Análise Industria: FPS mini

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Industria é um caso raro. Um FPS sem o inchaço mundo aberto de um Far Cry, mas também sem ser retrô. É um gênero...

Análise South of the Circle: uma linda animação para videogames

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O que torna um game um game? Seria a interatividade? Suas mecânicas? "Andar não é gameplay", dizem alguns. Bom, se você lê o DELFOS, sabe que...

Análise Severed Steel: Matrix simulator

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Há muito tempo, mais precisamente desde 1999, os videogames vêm tentando recriar Matrix. Tivemos ótimos jogos nessa levada, como Max Payne. Tivemos alguns jogos do próprio...

Análise The Quarry: slasher moderno

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Se você segue o DELFOS no Twitter, deve saber o quanto estava animado para fazer uma análise The Quarry. Este é o mais recente jogo da Supermassive...

Análise HunterX: soulslike com opção de dificuldade

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Bem-vindo à nossa análise HunterX, o novo jogo da Orange Popcorn, criadora de 3000th Duel. Assim como seu jogo anterior, HunterX é um metroidvania 2.5D com fortíssimas influências...

Análise Hell Pie: Plataforma 3D 18+

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O gênero plataforma, um dos mais antigos dos games e meu favorito pessoal, em geral usa temáticas infantis e fofinhas. Com certeza algum jogo...

Análise Bright Memory Infinite: tamanho não é documento

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Ao lado de The Medium, o Xbox Series teve apenas um outro jogo exclusivo no lançamento. Este foi Bright Memory. Se você leu minha resenha supralinkada,...

Análise Endling – Extinction is Forever

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Escrever esta análise Endling - Extinction is Forever é difícil. Isso porque este é o tipo de jogo criativo, que fico feliz que tenha gente...

Análise Tale of Bistun: promissor, mas não funciona

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Nessa vida de crítica de games, às vezes a gente pega um jogo que tinha tudo para dar certo. Mas por falta de capricho,...

Análise Oxide Room 104: interessante, mas muito punitivo

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Tem um tipo de história que eu gosto muito. "Sujeito acorda preso em um lugar perigoso e vai tentar escapar e tentar entender o...

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