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Análise Destroy All Humans 2 Reprobed: ai de mim!

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Quando vou escrever sobre uma continuação, tenho o hábito de reler o que escrevi sobre o anterior. No caso, aqui está minha análise Destroy All...

Análise Voyage: uma agradável e curta viagem

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Esta é nossa análise Voyage e, assim como o game do qual falaremos hoje, pretendo que esta resenha seja curta e agradável. Espero que você...

Análise Saints Row 2022: mais GTA do que nunca

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Quando este reboot de Saints Row começou a ser divulgado, o povo da internet ficou um tanto decepcionado com o fato de o jogo parecer ter...

Análise A Tale of Paper Refolded: talvez um dia…

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Esta análise A Tale of Paper Refolded é o tipo de texto que me deixa triste em escrever. Isso porque temos aqui um game que...

Análise Thymesia: um soulslike com novidades

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Um tempo atrás, os leitores do DELFOS tinham a sensação que eu odiava Black Sabbath, apenas porque eu insistia que eles não foram os criadores do...

Análise MADiSON: possessão e quebra-cabeças

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E hoje temos mais um jogo de medinho. Felizmente, este é muito melhor do que Dreadout 2. Portanto, espero que você me acompanhe na análise MADiSON....

Análise Dreadout 2: o pior jogo que já terminei

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O que torna um jogo ruim? Ele não funcionar direito? O gameplay ser ruim? Falta clima ou criatividade? Seja qual for sua resposta a...

Análise Industria: FPS mini

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Industria é um caso raro. Um FPS sem o inchaço mundo aberto de um Far Cry, mas também sem ser retrô. É um gênero...

Análise South of the Circle: uma linda animação para videogames

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O que torna um game um game? Seria a interatividade? Suas mecânicas? "Andar não é gameplay", dizem alguns. Bom, se você lê o DELFOS, sabe que...

Análise Severed Steel: Matrix simulator

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Há muito tempo, mais precisamente desde 1999, os videogames vêm tentando recriar Matrix. Tivemos ótimos jogos nessa levada, como Max Payne. Tivemos alguns jogos do próprio...

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