Tag: Switch
Impressões Samurai Warriors 5: mais uma vez, com sentimento!
Musou é uma subdivisão do gênero hack and slash que acho bem curiosa. Videogames sempre tiveram um pezinho na "fantasia de força" (embora isso não...
Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge de cabeça fria: fria e decepada
A-há! Chegamos ao último texto do nosso humilde especial sobre a Ninja Gaiden Master Collection. Depois de reviver os excelentes Ninja Gaiden Sigma e Ninja Gaiden Sigma 2,...
Análise Boomerang X: arremessa, teleporta e voa
Boomerang X, da Devolver Digital, é um jogo inovador. Seu combate e movimentação são criativos e divertidos. Porém, ele também é cansativo, repetitivo e, em alguns...
Ninja Gaiden Sigma 2 de cabeça fria: qualidade de vida é...
Eu adoro jogar esta versão moderna de Ninja Gaiden. Certamente muito mais do que os originais de Nintendinho. A Ninja Gaiden Master Collection junta os três...
Análise Alex Kidd in Miracle World DX: melhor é ser criança
Muito tempo atrás, na época de outrora, antes de Sonic, o mascote da Sega era o Alex Kidd, uma criatura que, graças aos gráficos da época, ninguém...
Análise Ninja Gaiden Master Collection: porrada rápida e estilosa
Tem vezes que um simples remaster conquista um espaço no nosso coração que ele sinceramente não teria o direito. Foi assim com o objeto desta...
Análise Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice
Quem diria que o retorno inusitado de Leisure Suit Larry em 2019 renderia uma nova série. Pois é, nesta análise Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice...
Análise Wonder Boy Asha in Monster World: metroidvania lite e fofinho
Cabe começar esta análise Wonder Boy Asha in Monster World explicando o que ele é. Trata-se de um remake de Monster World IV, originalmente lançado para Mega...
Análise R-Type Final 2: isso não é um remake não?
Permita-me um passeio pela minha memória antes de começar nossa análise R-Type Final 2. R-Type é um jogo que marcou minha vida. Ele, em sua...
Análise Savage Halloween: primário, mas bacaninha
Vivemos em uma época com muitos "primeiros jogos". Infelizmente, a difícil indústria dos games faz com que muitas empresas nunca cheguem ao seu segundo...