Tag: PC.
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Hack and slash é um dos gêneros anteriormente populares mais raros hoje em dia. E mesmo assim, por um lindo sorriso do destino, três...
Análise Alex Kidd in Miracle World DX: melhor é ser criança
Muito tempo atrás, na época de outrora, antes de Sonic, o mascote da Sega era o Alex Kidd, uma criatura que, graças aos gráficos da época, ninguém...
Análise Song of Horror e a maturidade dos desenvolvedores
Sabe aquela musiquinha que dá medo? Então, esta é nossa análise Song of Horror.
ANÁLISE SONG OF HORROR
Song of Horror é um Resident Evil sem combate....
Análise Beautiful Desolation faz jus ao seu nome
Beautiful Desolation tinha tudo para ser um joguinho legal. A começar por sua ambientação: uma África do Sul futurista, onde humanos e máquinas se...
Análise Biomutant: Ubisoft sem dinheiro
Por onde começar esta análise Biomutant? Você já deve ter ouvido falar dele. Trata-se do primeiro game da desenvolvedora sueca Experiment 101. Os caras resolveram já...
Análise R-Type Final 2: isso não é um remake não?
Permita-me um passeio pela minha memória antes de começar nossa análise R-Type Final 2. R-Type é um jogo que marcou minha vida. Ele, em sua...
Análise Stitchy in Tooki Trouble: formulaico e divertido
Os últimos meses andam muito bons para os fãs de jogos de plataforma. De blockbusters como Bowser's Fury e Balan Wonderworld, a indies como Pumpkin Jack, passando, claro, pelo brasileiro Kaze...
Análise Oddworld Soulstorm – às vezes excelente, às vezes pentelho
Eu gosto muito de Oddworld. Quer dizer, pelo menos dos dois jogos originais, estrelados pelo simpático mudokon Abe. Eu sei muito bem que são jogos...
Impressões Cyber Shadow: ê, modinha pentelha!
Cyber Shadow ganhou bastante atenção quando foi lançado no fim de janeiro por ter o nome da Yacht Club Games. Você sabe, eles são os...
Análise It Takes Two: precisa mesmo de dois
Josef Fares gosta de uma jogatina cooperativa. Os três jogos que ele dirigiu - Brothers, A Way Out, e o objeto desta análise It Takes Two -...