Tag: PC.
Análise Final Vendetta: um bom clone de Final Fight
Vivemos uma era em que beat'em ups estão na moda. E eu amo isso. Mas sabe o que eu reparei? O foco vem sendo em...
Análise Trek To Yomi: temos um GOTY!
Começo esta análise Trek to Yomi dizendo o óbvio. Não é segredo que eu ando bem insatisfeito com os rumos da indústria dos games....
Análise Shadow Warrior 3: quase um DLC de Doom Eternal
A série Shadow Warrior tem um sério problema de identidade. Depois de um primeiro jogo bacana, o segundo foi desastroso. Queria ser um Borderlands cheio de loot,...
Análise Tunic: uma grande decepção
Quanto maior a expectativa, maior a queda. E, estimado leitor, minhas expectativas para Tunic eram altíssimas. Meses atrás, eu joguei a demo e amei. Tipo...
Análise Ghostwire Tokyo: assim que se faz mundo aberto!
E assim, meio que como quem não quer nada, a Tango Gameworks entrou definitivamente na minha lista de desenvolvedoras preferidas. De 2014 até agora, eles...
Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 dá uma canseira...
Vamos fazer um texto diferente hoje? Não? Como assim não. Ora bolas, o site é meu e eu decido, então vamos sim. Ao invés...
Análise Aztech Forgotten Gods: dos criadores de Mulaka
Exatos quatro anos atrás, joguei e amei Mulaka. Aquele foi um jogo que colocou totalmente a desenvolvedora Lienzo no meu radar, tendo sido uma das melhores...
Impressões: Sifu e o temido retorno do chef José Marques
Ele está de volta, amigo delfonauta! Ele, o terror de todos os gamers adultos. O chef José Marques. E mais uma vez ele vem...
Análise Dying Light 2 Stay Human: entre problemas técnicos e empolgação
Dying Light 2 é o primeiro dos vários jogos de mundo aberto de alto orçamento que chegam às lojas neste início de 2022. E...
Análise Blackwind: ação isométrica tremendona
Full moon's light is calling me, my kingdom lies within! Muito tempo atrás, a gente costumava fazer humor baseado em heavy metal aqui no DELFOS....