Tag: Mundo aberto
Análise Atlas Fallen: areia entra em todos os lugares
Esta é nossa análise Atlas Fallen, o novo game do estúdio Deck13. Sabe de quem falo, certo? É a galera que até agora fazia quase...
Análise Street Fighter 6: Final Fight
Esta é nossa análise Street Fighter 6, um game bem difícil de resenhar. Isso porque o que temos aqui, na prática, são dois jogos....
Análise Redfall: um looter shooter sem diferencial
Um tempo atrás, obras culturais tentavam ser diferentes das outras. Porém, quanto maior o orçamento, mais pasteurizadas têm sido as criações. Lembra de Dishonored, game...
Análise Horizon Forbidden West: Burning Shores DLC
Cá estamos, 14 meses após o lançamento de Horizon Forbidden West. E ele acaba de receber um DLC intitulado Burning Shores, que traz uma nova história,...
Análise Dead Island 2: entre miolos e propriedade intelectual
Esta é nossa análise Dead Island 2, um game fascinante. Se você é velho o suficiente, deve se lembrar de quando Dead Island foi anunciado, com...
Análise Like a Dragon Ishin: diferente, mas igual – de novo
Cá estamos com um novo/velho Yakuza. Ou seria Like a Dragon? Ou Ryu Ga Gotoku? Enfim, o que importa é que esta é nossa análise Like a...
Impressões Atomic Heart: boas ideias, péssima execução
Atomic Heart é um jogo cujo desenvolvimento acompanhei com bastante interesse. Gosto da sua temática, mas convenhamos que o timing do lançamento foi péssimo. O...
Análise Hogwarts Legacy: sobre o jogo, não sobre a política
Chegou a hora. A hora que todos os jornalistas que conheço não sabiam o que fazer. Depois de todas as polêmicas envolvendo a escritora J.K....
Análise Forspoken: estranheza sabota o que poderia ser um bom game
O principal ponto desta análise Forspoken é quão estranho este game é. Temos aqui os ingredientes necessários para um título no mínimo bom, e suficientemente...
Análise Wavetale: assim que se faz mundo aberto!
Eu já falei muitas vezes aqui: não aguento mais mundo aberto. Atribuía esta minha posição a muitas coisas, entre elas o excesso de jogos...