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Tag: Deep Silver

Análise Dead Island 2: entre miolos e propriedade intelectual

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Esta é nossa análise Dead Island 2, um game fascinante. Se você é velho o suficiente, deve se lembrar de quando Dead Island foi anunciado, com...

Análise Saints Row 2022: mais GTA do que nunca

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Quando este reboot de Saints Row começou a ser divulgado, o povo da internet ficou um tanto decepcionado com o fato de o jogo parecer ter...

Análise Chorus: uma surpresa espacial

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Qual é a desses jogos de ficção científica usando termos musicais como títulos? Antes tivemos Anthem. Hoje, temos Chorus. São dois games totalmente diferentes, mas ambos...

Análise Hot Wheels Unleashed: lúdico e exagerado

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Na época de outrora, muito antes de boa parte dos meus queridos leitores terem nascido, eu gostava muito de um joguinho de corrida com...

Impressões Maneater Truth Quest: quando o DLC piora o jogo base

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Maneater é um jogo com muitos problemas. Mas é também diferente de quase tudo que existe. E sua proposta, de ser um tubarão mutante...

Impressões: Gods Will Fall é quase um roguelike

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Gods Will Fall, produção da Clever Beans com a Deep Silver, é um jogo que me interessava bastante. Você sabe, eu adoro jogos de ação isométricos. Eu...

Análise Dirt 5: saudades de um bom jogo de corrida arcade!

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Tirando alguns casos específicos de jogos mais retrô, como Hotshot Racing ou Horizon Chase Turbo, fazia um bom tempo que eu não me divertia adoidado com...

Wasteland 3 (Pt. 5): O veredito

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Esta matéria faz parte da nossa cobertura especial de Wasteland 3. Leia também: Introdução. Parte 1: Primeiras impressões. Parte 2: Atire primeiro, pergunte depois. Parte 3: Explorar é preciso. Parte 4:...

Análise 9 Monkeys of Shaolin: monges ou macacos?

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Hoje chega às lojas de games digitais este 9 Monkeys of Shaolin. Trata-se de mais um representante deste gênero tão querido por mim que vive...

Wasteland 3 (Pt. 4): Problemas no paraíso

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Esta matéria faz parte da nossa cobertura especial de Wasteland 3. Leia também: Introdução. Parte 1: Primeiras impressões. Parte 2: Atire primeiro, pergunte depois. Parte 3: Explorar é preciso. Eu pensei...

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