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Mega Man 11: cinco argumentos falhos para você não jogar
Mega Man 11 foi lançado há alguns dias. É o primeiro jogo da franquia em oito anos! Você conferiu o nosso review e viu...
Análise Mega Man 11: gameplay novo, fórmula clássica
Na geração passada de consoles, tivemos Mega Man 9 e 10, que traziam de volta a série clássica, mas também vinham com os mesmos gráficos do Nintendinho....
Análise: Capcom Beat’em Up Bundle é a coleção dos meus sonhos...
Quando eu era adolescente, considerava a Capcom a melhor desenvolvedora de games que existia. Beat'em Up era meu gênero favorito e ninguém fazia tantos jogos nessa...
Análise Planet Alpha: coisa mais linda, mais cheia de graça
Planet Alpha tem uma característica absurdamente marcante: seu visual. Esta é uma análise completa do DELFOS, claro, então a gente vai muito além disso nas...
Análise Nefarious: o vilão só precisa vencer uma vez
Como um aspirante a supervilão na vida real, eu tenho um grande apreço por jogos que deixam você jogar com os malvadões. Há vários...
Análise: Death’s Gambit é um soulslike que não funciona direito
Death's Gambit é mais um dessa leva de jogos indies influenciados por Dark Souls e Castlevania: Symphony of the Night. Acredito que mesmo os fãs do...
Análise: The Messenger e a importância de saber quando parar
The Messenger chega em 30 de agosto ao Switch e ao PC e tem a proposta de levar o jogador em uma jornada que...
Análise Guacamelee! 2: Toma, perro!
Alguns jogos estão no topo de suas categorias. É o caso de Guacamelee!, que saiu pouco antes da moda atual dos metroidvanias indies, e...
Análise Dead Cells: o jogo do nope!
Poucas vezes fiquei tão dividido nos games quanto antes de testar Dead Cells. Por um lado, vendo imagens e vídeos, ele parecia um jogo muito...
Análise Unravel Two: fofura em dose dupla
Unravel Two foi um dos lançamentos surpresa da E3 2018, ao lado daquele DLC de Prey. E em 2018 é uma conquista considerável desenvolver e...