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Mega Man 11: cinco argumentos falhos para você não jogar

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Mega Man 11 foi lançado há alguns dias. É o primeiro jogo da franquia em oito anos! Você conferiu o nosso review e viu...

Análise Mega Man 11: gameplay novo, fórmula clássica

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Na geração passada de consoles, tivemos Mega Man 9 e 10, que traziam de volta a série clássica, mas também vinham com os mesmos gráficos do Nintendinho....

Análise: Capcom Beat’em Up Bundle é a coleção dos meus sonhos...

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Quando eu era adolescente, considerava a Capcom a melhor desenvolvedora de games que existia. Beat'em Up era meu gênero favorito e ninguém fazia tantos jogos nessa...

Análise Planet Alpha: coisa mais linda, mais cheia de graça

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Planet Alpha tem uma característica absurdamente marcante: seu visual. Esta é uma análise completa do DELFOS, claro, então a gente vai muito além disso nas...

Análise Nefarious: o vilão só precisa vencer uma vez

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Como um aspirante a supervilão na vida real, eu tenho um grande apreço por jogos que deixam você jogar com os malvadões. Há vários...

Análise: Death’s Gambit é um soulslike que não funciona direito

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Death's Gambit é mais um dessa leva de jogos indies influenciados por Dark Souls e Castlevania: Symphony of the Night. Acredito que mesmo os fãs do...

Análise: The Messenger e a importância de saber quando parar

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The Messenger chega em 30 de agosto ao Switch e ao PC e tem a proposta de levar o jogador em uma jornada que...

Análise Guacamelee! 2: Toma, perro!

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Alguns jogos estão no topo de suas categorias. É o caso de Guacamelee!, que saiu pouco antes da moda atual dos metroidvanias indies, e...

Análise Dead Cells: o jogo do nope!

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Poucas vezes fiquei tão dividido nos games quanto antes de testar Dead Cells. Por um lado, vendo imagens e vídeos, ele parecia um jogo muito...

Análise Unravel Two: fofura em dose dupla

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Unravel Two foi um dos lançamentos surpresa da E3 2018, ao lado daquele DLC de Prey. E em 2018 é uma conquista considerável desenvolver e...

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