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Análise Anthem: Homem de Ferro simulator

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Anthem, jogo chamado durante seu desenvolvimento de Dylan, na esperança de que ele fosse tão inovador e importante para os games como o grande Bob foi...

Análise: Far Cry New Dawn e seu apocalipse rosinha

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Far Cry New Dawn representa uma novidade para a franquia. Pela primeira vez na série, um novo Far Cry continua diretamente a história do jogo...

Análise: Life is Strange 2 – Episódio 2 é puro desenvolvimento...

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Eu já falei muitas vezes por aqui como odeio quando jogos são lançados em episódios. Pois Life is Strange 2 é um dos que mais...

Análise: Unruly Heroes não é tão legal quanto parece

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Unruly Heroes é um daqueles jogos que promete mais do que consegue cumprir. Ele é bonito, os controles são excelentes e todo o lado...

Análise Mages of Mystralia: feitiços personalizados

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Mages of Mystralia saiu em 2017 para PC, Xbox One e PS4, mas de alguma forma, passou batido pelo meu radar. No final de...

Análise Double Cross: mediano até não poder mais

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Double Cross é vendido como um Mega Man-like, mas sabe que, tirando o visual, eu não vi muita semelhança entre os dois? Esta é nossa...

Análise Warhammer: Vermintide 2 – genocídio com amigos

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No papel, Warhammer: Vermintide 2 parece ser criado especificamente para mim. Trata-se de um beat'em up com gráficos fantásticos focado basicamente no combate. Ele saiu em...

Análise: Gris é uma deliciosa jornada em 2D

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Lembra do Journey? Aquele lindo exclusivo de PS3 (que depois saiu para PS4) que fazia qualquer marmanjo se emocionar? Já imaginou ele em 2D? Esta...

Análise: Just Cause 4 é o jogo mais exagerado de 2018

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Just Cause 4 acaba de ser lançado pela Square Enix. Yes, explosiones! Criada pelo estúdio sueco Avalanche, a série Just Cause começou em 2006....

Fallout 76: Bethesda, multiplayer e campanhas narrativas

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Fallout 76 é Fallout apenas no título e na estética. Esta série, caracterizada por histórias elaboradas, com várias facções e longas campanhas single player, não poderia estar...

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