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Análise Code Vein: vampiros com almas

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Code Vein entrou na mesma onda de The Surge 2 para mim. São dois clones de Dark Souls que saíram literalmente na mesma semana. E foi...

Análise Everreach: Project Eden – tiroteio old-school

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Eu não sabia muito o que esperar quando comecei a pensar nesta análise Everreach: Project Eden. A editora diz que o jogo é um RPG,...

Análise Life is Strange 2: a história completa

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Malditos sejam os jogos episódicos. O primeiro capítulo de Life is Strange 2 saiu em 27 de setembro de 2018. Quase um ano e meio...

Análise Blair Witch: perdido na floresta

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Em agosto de 2019, um moleque chamado Peter ficou perdido nas florestas assombradas de Burkittsville. As equipes de busca não aceitaram minha ajuda no...

Análise Tamashii: satanismo brasileiro

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Tamashii é o tipo de jogo que eu normalmente dispensaria após ver alguns poucos segundos de vídeo. Sua estética monocromática e pixelada definitivamente não...

Análise SuperEpic: The Entertainment War – console com funcionamento de celular

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Já está virando algo recorrente nas resenhas delfianas de games: jogos que têm excelentes predicados, mas que acabam se sabotando por investir em ideias...

Pine: carregando diplomacia

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Pine é um jogo interessante e ambicioso, mas também é o proverbial "passo maior que as pernas". Trata-se de uma aventura de sobrevivência 3D...

Ganso por um dia em Untitled Goose Game

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Apesar de eu ter recebido uma cópia para review de Untitled Goose Game próximo ao seu lançamento, ele acabou ficando perdido no meu backlog em meio ao...

Análise Contra: Rogue Corps – tiro no pé

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Esta geração não foi boa para a Konami. Logo no começo, ela conseguiu muita imprensa positiva com o lançamento do hoje lendário teaser P.T. para um Silent...

Análise Shenmue 3: reverência pelo mundano

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Shenmue, lançado em dezembro de 1999 para o Dreamcast, é lembrado com carinho por muita gente. Mais do que isso, ele é um dos...

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