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Code Vein entrou na mesma onda de The Surge 2 para mim. São dois clones de Dark Souls que saíram literalmente na mesma semana. E foi...
Análise Everreach: Project Eden – tiroteio old-school
Eu não sabia muito o que esperar quando comecei a pensar nesta análise Everreach: Project Eden. A editora diz que o jogo é um RPG,...
Análise Life is Strange 2: a história completa
Malditos sejam os jogos episódicos. O primeiro capítulo de Life is Strange 2 saiu em 27 de setembro de 2018. Quase um ano e meio...
Análise Blair Witch: perdido na floresta
Em agosto de 2019, um moleque chamado Peter ficou perdido nas florestas assombradas de Burkittsville. As equipes de busca não aceitaram minha ajuda no...
Análise Tamashii: satanismo brasileiro
Tamashii é o tipo de jogo que eu normalmente dispensaria após ver alguns poucos segundos de vídeo. Sua estética monocromática e pixelada definitivamente não...
Análise SuperEpic: The Entertainment War – console com funcionamento de celular
Já está virando algo recorrente nas resenhas delfianas de games: jogos que têm excelentes predicados, mas que acabam se sabotando por investir em ideias...
Pine: carregando diplomacia
Pine é um jogo interessante e ambicioso, mas também é o proverbial "passo maior que as pernas". Trata-se de uma aventura de sobrevivência 3D...
Ganso por um dia em Untitled Goose Game
Apesar de eu ter recebido uma cópia para review de Untitled Goose Game próximo ao seu lançamento, ele acabou ficando perdido no meu backlog em meio ao...
Análise Contra: Rogue Corps – tiro no pé
Esta geração não foi boa para a Konami. Logo no começo, ela conseguiu muita imprensa positiva com o lançamento do hoje lendário teaser P.T. para um Silent...
Análise Shenmue 3: reverência pelo mundano
Shenmue, lançado em dezembro de 1999 para o Dreamcast, é lembrado com carinho por muita gente. Mais do que isso, ele é um dos...