Tag: PC.
Análise Vasara Collection: um belo trabalho de preservação
Uma coisa que me incomoda - e que provavelmente incomoda todos os fãs de games - é a efemeridade da mídia. Em nenhuma outra...
Análise The Forbidden Arts: proibido é mais gostoso
The Forbidden Arts é um ambicioso jogo indie de plataforma em 2.5D com pitadas de exploração em 3D. Saiba mais na nossa análise The Forbidden...
Metal Wolf Chaos XD mostra que a From Software sempre gostou...
Tem uma galera que não sabe disso, mas a From Software já fazia jogos muito antes de Demon's Souls. E mesmo entre os que sabem, muita...
Análise Wolfenstein: Cyberpilot – Não mech comigo!
A esta altura, o delfonauta dedicado já leu minha resenha de Wolfenstein: Youngblood, certo? Pois o que talvez você não saiba é que, na mesma...
Análise Wolfenstein: Youngblood – Sister power!
Depois de Wolfenstein: The New Order, tivemos uma continuação mais modesta chamada The Old Blood antes da gloriosa continuação completa. Agora temos novamente um lançamento secundário enquanto...
Análise: Assassin’s Creed Odyssey e o ambicioso Fate of Atlantis
Chegou a hora da gente conversar do prato principal do conteúdo pós-lançamento do enorme Assassin's Creed Odyssey. Se Legacy of the First Blade e as histórias gratuitas eram...
Análise: Assassin’s Creed Odyssey e o polêmico Legacy of the First...
Assassin's Creed Odyssey é um jogo quase infinito. E mesmo assim, desde o lançamento, ele recebeu uma parruda quantidade de novos conteúdos, tanto pagos...
Análise Aggelos: trueza fofinha
Aggelos popou aqui na redação se apresentando como um metroidvania. No entanto, ele é bem diferente do que estamos acostumados a esperar do gênero....
Etherborn é um puzzle plataforma de pirar o cabeção
Etherborn é um jogo bem interessante. Trata-se de um puzzle plataforma em 3D com câmera fixa e cinematográfica. O que o diferencia é a gravidade. Seu...
Análise Azuran Tales: Trials – Difícil, mas não frustrante
Quando eu vi os primeiros vídeos de Azuran Tales: Trials, constatei que se tratava de um plataforma em 2.5D e, portanto, decidi analisá-lo. Quando chegou...