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Análise Vengeful Guardian Moonrider: Mega Drive feelings

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Bem-vindo à nossa análise Vengeful Guardian Moonrider. Temos aqui o novo jogo da Joymasher, a desenvolvedora brasileira que vem se especializando em fazer ótimos jogos emulando experiências...

Análise HunterX: soulslike com opção de dificuldade

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Bem-vindo à nossa análise HunterX, o novo jogo da Orange Popcorn, criadora de 3000th Duel. Assim como seu jogo anterior, HunterX é um metroidvania 2.5D com fortíssimas influências...

Análise Spidersaurs: Contra contra aranhassauros

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Que tal um Contra em que você luta contra aranhassauros? Parece divertido? Pois bem-vindo à nossa análise Spidersaurs. ANÁLISE SPIDERSAURS De alguns jogos eu falo muito. Talvez até...

Análise Salt and Sacrifice: parece igual, mas não é

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Salt and Sacrifice é a “sequência espiritual” de Salt and Sanctuary. Aposto que quando você bateu o olho nele, achou que era mais do...

Análise The Company Man: como fazer um game, lição 1

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Algumas vezes um jogo faz tudo direitinho. E mesmo assim não se destaca. Esta é nossa análise The Company Man. ANÁLISE THE COMPANY MAN The Company Man...

Análise Marsupilami Hoobadventure: título horrível, gameplay delicinha

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Eu sempre faço um destaque nos meus textos quando um jogo desconhecido chama a atenção e realmente se mostra um grande jogo. É o...

Análise Fallen Knight: Mega Man com espadinha

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Alguns jogos são absurdamente influentes. Claro, dentre a turma com mais orçamento, hoje em dia o pintudão é Dark Souls. Porém, dentre os jogos mais...

Análise Savage Halloween: primário, mas bacaninha

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Vivemos em uma época com muitos "primeiros jogos". Infelizmente, a difícil indústria dos games faz com que muitas empresas nunca cheguem ao seu segundo...

Impressões Cyber Shadow: ê, modinha pentelha!

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Cyber Shadow ganhou bastante atenção quando foi lançado no fim de janeiro por ter o nome da Yacht Club Games. Você sabe, eles são os...

Análise Bladed Fury: metroidvania lite excelente

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Nos últimos anos, tivemos muitos metroidvanias, com diferentes níveis de qualidade e complexidade. Por outro lado, não tivemos muitos jogos de ação 2D em...

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