2025 é um ano muito bom para games de corridinha. Caso você não se lembre, “corridinha” é como eu chamo jogos de corrida mais cartunescos e fantasiosos, em comparação com um Gran Turismo ou Need For Speed, que são os de corrida “de verdade”. Assim, fazem parte do gênero corridinha os excelentes e recentes Mario Kart World e Sonic Racing Crossworlds. E, agora, o também excelente, e ainda mais recente, Kirby Air Riders.
REVIEW KIRBY AIR RIDERS
Kirby Air Riders é bem diferente dos dois jogos supracitados, no entanto. Ele é, ao mesmo tempo, mais simples e mais complexo. Calma, eu explico. É simples porque os personagens “correm” sozinhos, e a interação é limitada a praticamente dois botões: um que faz as ações propriamente ditas e outro que serve para usar o especial nas corridas ou largar o carro no modo cidade.
O botão de ação também responde pela complexidade. Isso porque cada estrela (ou carro) se comporta de forma diferente. A maioria tem o comportamente padrão, que o botão freia lentamente e, ao soltar, libera a aceleração em uma explosão de velocidade. Mas tem um monte de variações. Alguns freiam instantaneamente, outros precisam acumular energia freando para conseguir correr. Outros são melhores no voo, outros em combate e, finalmente, outros que pulam cada vez que você aperta o botão.
Em Mario Kart World, escolher os carros afeta suas estatísticas, mas eles são bem parecidos uns com os outros. Em Kirby Air Riders, o jogo fica totalmente diferente dependendo da sua escolha. Os personagens, curiosamente, afetam menos. Sim, eles têm estatísticas próprias, mas a principal diferença entre um e outro é o especial. O carro faz muito mais diferença.
MODOS DE JOGO

E daí tem os modos de jogo. O padrão é o Air Riders, traduzido em português como “Rali Rasante”. Este é o mais próximo do Mario Kart. São corridas com visão traseira, do tipo quick race. Você escolhe o personagem, o carro e a pista e tenta chegar em primeiro. Curiosamente, ele sequer salva sua melhor posição em cada pista. A coisa existe apenas para diversão mesmo.
Este é o modo mais elaborado, e traz vários aspectos dos jogos de Kirby, como a possibilidade de comer inimigos e adversários para adquirir seus poderes. Com a “jogabilidade de um botão”, o botão para comer é o mesmo que para frear/usar turbo, mas funciona bem.
VISÃO DE CIMA
E daí tem um modo mais simplificado, com visão de cima. Ele segue o mesmo esquema quick race, mas tem pistas próprias mais simplificadas e duas possibilidades de controle. Este segue um estilo próximo ao jogo Offroad, que você provavelmente não se lembra, e o nome é tão genérico que eu simplesmente não consigo encontrá-lo hoje em dia. Mas uma imagem diz mais do que mil palavras.

Este modo permite inclusive afastar a câmera, possibilitando ver a pista inteira de uma vez, o que certamente é diferente no contexto de Kirby Air Riders. É um modo divertido, que eu fico feliz de ter incluído, e é legal ter pistas extras para ele, mas é, sem dúvida, um modo “menor”.
OUTRAS MODALIDADES
E daí tem um modo de minigames, que envolve explorar uma cidade para coletar upgrades para o seu carro, e depois brincar em um dos minigames. Mas apenas em um, então não espere que este modo funcione como um Mario Party do Kirby. Alternativamente, você pode escolher qualquer minigame para jogar em partidas rápidas.
O modo mais substancioso é o Pé Na Estrada. Este tem o funcionamento de um roguelike, mas sem a necessidade de reiniciar novamente a cada derrota. Basicamente, você segue um caminho pré-estabelecido, escolhendo um de três desafios e, eventualmente, lutando contra chefes. Paralelamente, você vai upando as estatísticas do seu personagem.
Os desafios puxam de todas as modalidades de jogos existentes. Podem ser corridas de trás ou de cima, ou minigames ou até jogos que acontecem na cidade. É vital adquirir uma grande variedade de carros, pois você vai precisar usar todas as habilidades deles, mesmo no fácil. Ter apenas carros ruins de voo, por exemplo, torna impossível vencer alguns desafios que exigem voar. Da mesma forma, ter apenas rápidos, bons de corrida, para fases de combate, é uma receita de sofrimento.
MENOS SUBSTANCIOSO
Apesar de ter várias modalidades, a quantidade de pistas é menor do que o que temos em um Mario Kart World ou Sonic Racing Crossworlds. O visual é impressionante, certamente superior ao do último Mario Kart, mas o jogo não é tão legal. Tem menos conteúdo, o conteúdo que tem é menos interessante e tem muita coisa que parece estar aqui apenas para encher linguiça.
Dito isso, as corridas principais, tanto vistas de trás quanto de cima, são ótimas, muito divertidas. O jogo também é consideravelmente mais difícil do que seus dois concorrentes deste ano, a ponto de que só dá para garantir vitória colocando no fácil e enchendo o computador de handicaps.
Kirby Air Riders é um excelente jogo de corridinha, embora seja um pouco prejudicado por ter saído em um ano com tantos bons jogos no gênero. Ainda assim, se você é um admirador da bolinha rosa – e quem não é – temos aqui diversão garantida.








































