Corrida é um gênero difícil para VR. Correr envolve movimentos intensos e movimentos intensos em VR causam enjoo. É só ver o show de vômitos que aconteceu com a versão para PS VR2 de Gran Turismo. Por algum motivo divino, no entanto, isso não acontece com V-Racer Hoverbike. Temos aqui um jogo de corrida completo, transbordando de conteúdo. Ele tem controles focados em VR, em que você se inclina para fazer curvas. Mas também dá para se curvar usando a alavanca. Neste caso, ele avisa que pode causar enjoos.
Logo no tutorial, no entanto, me inclinar pareceu ter parado de funcionar e eu passei a usar as alavancas. Mas eu nunca fiquei enjoado. Para evitar isso, basta olhar fixo no horizonte, e evitar olhar para os lados ou para trás. Daí a coisa roda bem e é possível se divertir tanto com V-Racer Hoverbike quanto com outros jogos panqueca, como Fast Fusion.
V-RACER HOVERBIKE
V-Racer Hoverbike tem menus estilosos, daqueles que fazem você se sentir dentro de um Minority Report. Curiosamente, o jogo em si é uma corrida de motos bem tradicional. Eu só fui perceber que as motos flutuam (hoverbike e tal) ao ver as imagens para esta matéria. Em geral você corre em pistas relativamente realistas, com gráficos realistas.
Há os modos de corrida tradicionais, como time trial. As corridas têm um quê de combate estilo Mario Kart, em que você passa por armas e depois as solta nos desafetos. Porém, o jogo nunca fica tão caótico quanto nos do Mario. É possível atacar, mas o foco mesmo é na corrida e na velocidade. Por fim, tem um modo de evento que, infelizmente, faz parte da campanha e que impediu meu progresso.
IMPEDINDO O PROGRESSO

Tem um modo de pontuação estilo Guitar Hero, em que você ganha pontos conforme avança e portões verdes aumentam seu multiplicador. Perder um portão verde ou passar por um vermelho zera seu multiplicador. E daí tem limite de tempo e uma pá de minas que podem destruir sua moto. Para avançar na carreira, você precisa passar por vários eventos destes e conseguir no mínimo bronze. O primeiro já me travou, mas depois de insistir muito, passei. No segundo, fiquei.
Os campeonatos depois do primeiro têm caminhos para escolher, então supostamente daria para evitar as modalidades que não te agradam. Porém, no segundo esta modalidade simplesmente não é evitável. É uma pena, pois eu estava gostando bastante de V-Racer Hoverbike e queria jogar mais. Mas fui obrigado a parar.
Além da campanha, tem também os tradicionais quick race e multiplayer. Em geral, tem bastante conteúdo, com várias pistas e modalidades para brincar. Então é um jogo de corrida completo em VR, que vai com minha recomendação forte, embora eu não tenha sido capaz de terminar.





































