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Análise Grid: necessidade de velocidade

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Grid é um jogo curioso. Dependendo de para quem você perguntar, ele pode ser o quarto capítulo da série Grid, ou então o décimo na...

Análise – Trine 4: The Nightmare Prince é lindo demais

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Trine é uma série curiosa para mim. Lá em 2009, quando o primeiro jogo estava para sair, eu me apaixonei pelo visual, e fiquei...

Análise Monkey King: Hero is Back – uma bem-vinda relíquia do...

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Mas que joguinho exótico é este Monkey King: Hero is Back. Trata-se de um beat'em up em 3D, baseado em um longa animado chinês lançado em...

Análise Stela: STELAAAA!

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É difícil falar de alguns jogos sem citar outros. No caso de Stela, sua semelhança com Limbo vai muito além da coincidência. Não apenas o gênero...

Análise Borderlands 3: humor afiado e armas demais

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Minha relação com Borderlands é um tanto complicada. Anos atrás, comprei a versão completa do primeiro jogo, lá no PS3. Joguei muito. Fiz a campanha...

Análise Whipseey and the Lost Atlas: Nintendinho para consoles modernos

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Whipseey and the Lost Atlas é um daqueles jogos em que simplesmente olhar algumas imagens já dá uma boa ideia de como é o...

Análise Control: um jogo excelente cheio de problemas técnicos

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Control era um dos lançamentos deste segundo semestre que me deixava mais animado. Eu sou um grande fã da Remedy Entertainment  (você deve se lembrar...

Remnant: From the Ashes é um Souls clone da turma do...

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Dark Souls é muito influente. Todo mundo sabe disso, e eu sou o primeiro a reconhecer suas qualidades. Assim, já fizeram clones dele de...

Análise Vasara Collection: um belo trabalho de preservação

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Uma coisa que me incomoda - e que provavelmente incomoda todos os fãs de games - é a efemeridade da mídia. Em nenhuma outra...

Análise The Forbidden Arts: proibido é mais gostoso

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The Forbidden Arts é um ambicioso jogo indie de plataforma em 2.5D com pitadas de exploração em 3D. Saiba mais na nossa análise The Forbidden...

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