Tag: Windows
Análise 3000th Duel: a frustração está de volta
Quando vi os primeiros vídeos de 3000th Duel, fiquei bem animado para jogá-lo. Como você sabe, eu tenho um respeito absurdo por desenvolvedores indies que arriscam...
Análise Darksiders Genesis: bem melhor do que Darksiders III
Quando eu fiquei sabendo que o novo Darksiders, série da qual gosto bastante, seria uma prequência isométrica de orçamento mais baixo, fiquei decepcionado. De fato,...
Análise Hardcore Mecha: Let’s fighting love!
É muito estranho jogar algo como Hardcore Mecha em 2020. Não é como se faltassem sidescrollers hoje em dia, mas é fato que praticamente todos são...
Análise Audica: Harmonix detonando no VR
Acredito que ninguém discutirá comigo quando eu digo que a Harmonix é a realeza dos jogos de ritmo. Caso o nome não cause lembranças, eles...
Análise Earthnight: roguelike bonitinho
Earthnight parecia tão legal. Mas ele é um roguelike. E esta é nossa análise Earthnight.
ANÁLISE EARTHNIGHT
Earthnight é um jogo de plataforma 2D desenhado a mão em que...
Análise Code Vein: vampiros com almas
Code Vein entrou na mesma onda de The Surge 2 para mim. São dois clones de Dark Souls que saíram literalmente na mesma semana. E foi...
Análise Everreach: Project Eden – tiroteio old-school
Eu não sabia muito o que esperar quando comecei a pensar nesta análise Everreach: Project Eden. A editora diz que o jogo é um RPG,...
Análise Life is Strange 2: a história completa
Malditos sejam os jogos episódicos. O primeiro capítulo de Life is Strange 2 saiu em 27 de setembro de 2018. Quase um ano e meio...
Análise Blair Witch: perdido na floresta
Em agosto de 2019, um moleque chamado Peter ficou perdido nas florestas assombradas de Burkittsville. As equipes de busca não aceitaram minha ajuda no...
Análise Tamashii: satanismo brasileiro
Tamashii é o tipo de jogo que eu normalmente dispensaria após ver alguns poucos segundos de vídeo. Sua estética monocromática e pixelada definitivamente não...






































