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Análise Mega Man 11: gameplay novo, fórmula clássica

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Na geração passada de consoles, tivemos Mega Man 9 e 10, que traziam de volta a série clássica, mas também vinham com os mesmos gráficos do Nintendinho....

Análise Transference: o jogo do Elijah Wood

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Você deve se lembrar do Elijah Wood aparecendo na apresentação da Ubisoft na E3 2018 para falar do jogo que a sua empresa SpectreVision estava fazendo em...

Análise Life Is Strange 2: Chupacabras do Espaço Sideral

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Escrever uma análise de Life Is Strange 2 nesta semana é uma experiência um tanto triste. Afinal, poucos dias atrás ficamos sabendo do surpreendente fechamento...

Análise We Happy Few: nunca é tarde para um passado feliz

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We Happy Few é o segundo jogo da Compulsion Games (o anterior é Contrast) e provavelmente o último dela a ser lançado para PS4, uma...

Análise Immortal: Unchained – Dark Souls de tiro eleva a dificuldade...

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Immortal: Unchained é o primeiro jogo do pessoal da Toadman Interactive e tem uma proposta bem simples: e se Dark Souls fosse um jogo de tiro?...

Análise Destiny 2: Renegados – a voz do povo é a...

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Eu simplesmente adorei o Destiny 2: Baunilha. Disse na minha resenha que ele era "o melhor que jogos de alto orçamento podem oferecer". E mais, o...

Análise Planet Alpha: coisa mais linda, mais cheia de graça

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Planet Alpha tem uma característica absurdamente marcante: seu visual. Esta é uma análise completa do DELFOS, claro, então a gente vai muito além disso nas...

Observer traz Rutger Hauer de volta a um universo Cyberpunk

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A Bloober Team ficou famosa com o sucesso de Layers of Fear, jogo de terror lançado em 2016 que foi muito bem recebido por crítica e...

Kinect chega ao PC em fevereiro

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O sonho nerd de controlar o computador no estilo Minority Report está um passo mais próximo de se realizar. Na apresentação da Microsoft na CES...

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