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Análise Song of Nunu: uma história League of Legends
Com os jogos AAA demorando cinco anos ou mais para sair, nossas prioridades e desejos acabam mudando. Por exemplo, eu amava (amo?) a Naughty Dog,...
Análise Gylt: Resident Evil para crianças
Muitos já tentaram criar games de terror com temáticas ou visual mais leves e infantis. De sopetão, lembro-me de Little Nightmares (que tem um quê...
Rime quer ser um novo Ico
Rime é um daqueles jogos com um desenvolvimento longo e conturbado. Anunciado lá em 2013, ele ficou por muito tempo como um exclusivo de...
Deadlight: Director’s Cut
No final dos anos 80 e início dos 90, histórias definitivamente não eram o forte dos videogames. Tínhamos basicamente uma premissa. Algo como “sua...