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Tag: FPS

Análise Warhammer 40000 Boltgun: violência crocante

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Desde que eu joguei toda a série Doom para escrever este artigo, ando numa tremenda pira com retroFPS. Comprei vários games antigos no PC, e...

Impressões Atomic Heart: boas ideias, péssima execução

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Atomic Heart é um jogo cujo desenvolvimento acompanhei com bastante interesse. Gosto da sua temática, mas convenhamos que o timing do lançamento foi péssimo. O...

Análise Scorn: sensual e nojento

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Começo esta análise Scorn dizendo que este era um dos games mais esperados deste fim de ano para mim. Sim, tivemos God of War Ragnarok, Bayonetta 3...

Análise Call of Duty Modern Warfare II: terroristas e narcos são...

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Chegou a nossa análise: Call of Duty Modern Warfare II! Yey! Ok, isso não deve ser novidade para quem abriu este link, mas a...

Análise Prodeus: FPS retromoderno

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É possível um jogo intencionalmente retrô ser uma experiência nova? Hell, yeah, meu amigo! E que delícia essa experiência! Sabe onde vou explicar essa aparente...

Análise Metal Hellsinger: heavy metal e tirinhos

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Quando eu era adolescente, heavy metal era algo "do mal". Perigoso. Conhecer o gênero e ver que na verdade não era nada disso foi...

Análise Industria: FPS mini

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Industria é um caso raro. Um FPS sem o inchaço mundo aberto de um Far Cry, mas também sem ser retrô. É um gênero...

Análise Severed Steel: Matrix simulator

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Há muito tempo, mais precisamente desde 1999, os videogames vêm tentando recriar Matrix. Tivemos ótimos jogos nessa levada, como Max Payne. Tivemos alguns jogos do próprio...

Análise Bright Memory Infinite: tamanho não é documento

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Ao lado de The Medium, o Xbox Series teve apenas um outro jogo exclusivo no lançamento. Este foi Bright Memory. Se você leu minha resenha supralinkada,...

Análise Shadow Warrior 3: quase um DLC de Doom Eternal

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A série Shadow Warrior tem um sério problema de identidade. Depois de um primeiro jogo bacana, o segundo foi desastroso. Queria ser um Borderlands cheio de loot,...

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