Segundo a Nixel Pixel, um jogo sobre Sin City estava em produção entre 2007 e 2008. Por falta de apoio financeiro a desenvolvedora teve que encerrar os trabalhos em 2009. Mesmo na época, pouca coisa foi divulgada a respeito do game. Sabia-se que seria desenvolvido sobre a Unreal Engine 3.0 e que seria multiplataforma.
Simon Lissaman trabalhou na arte conceitual do game, e resolveu compartilhar o trabalho realizado na época em seu portfólio online. Confira algumas das imagens na galeria.
Lamentável que este jogo não tenha rolado. Ao menos o rumo tomado pela arte conceitual estava ótimo!