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É muito divertido ser um macaco em Toss VR (PS VR2)

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Eu não esperava gostar de Toss VR. Não sou muito fã de jogos de escalada em VR (não curti muito nem o Horizon Call of the...

Análise Daymare 1994 Sandcastle: problemas técnicos abundam

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Alguns anos atrás, tivemos uma enorme surpresa com Daymare 1998. Ficamos tão surpreendidos que fomos atrás de conversar com os desenvolvedores para poder recontar aqui...

Análise Blasphemous 2: profano sacrossanto

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Blasphemous 2 é exatamente o tipo de jogo que me fez resolver comprar um PC para jogar. Temos aqui uma experiência que me parece...

Análise Turbo Overkill: a diversão extrema da retroviolência

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Turbo Overkill talvez seja o nome mais videogame já videogamado. As duas palavras que o compõe são usadas com frequência em jogos dos mais...

VR Skater é Tony Hawk em VR

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É difícil imaginar como alguns jogos funcionam antes de experimentar. Quando Guitar Hero começou a fazer sucesso, eu não conseguia imaginar como eles representariam os...

Análise Atlas Fallen: areia entra em todos os lugares

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Esta é nossa análise Atlas Fallen, o novo game do estúdio Deck13. Sabe de quem falo, certo? É a galera que até agora fazia quase...

Ratchet e Clank Em Uma Outra Dimensão no PC é pesado...

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Mais um dos fantásticos jogos de Playstation chegam ao Windows. A festa da vez é sob as orelhas e mecanismos de Ratchet e Clank Em...

Análise Testament The Order of High Human: de euforia a raiva

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Testament The Order of High Human é um jogo marcante. E digo isso tanto para o bem quanto para o mal. Temos aqui um...

Análise Koa and the Five Pirates of Mara: senhora delícia!

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Koa and the Five Pirates of Mara é absurdamente melhor do que parece. Eu queria que ele fosse bom, mas estou habituado a nunca...

Análise Scarf: delicinha contemplativa

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Ah, os deliciosos plataformas 3D. Estes games, que são meu gênero preferido, costumam estar entre os mais bonitos e gostosos de todos os games....

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