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Análise Mega Man 11: gameplay novo, fórmula clássica

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Na geração passada de consoles, tivemos Mega Man 9 e 10, que traziam de volta a série clássica, mas também vinham com os mesmos gráficos do Nintendinho....

Análise Planet Alpha: coisa mais linda, mais cheia de graça

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Planet Alpha tem uma característica absurdamente marcante: seu visual. Esta é uma análise completa do DELFOS, claro, então a gente vai muito além disso nas...

Análise Nefarious: o vilão só precisa vencer uma vez

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Como um aspirante a supervilão na vida real, eu tenho um grande apreço por jogos que deixam você jogar com os malvadões. Há vários...

Análise: The Messenger e a importância de saber quando parar

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The Messenger chega em 30 de agosto ao Switch e ao PC e tem a proposta de levar o jogador em uma jornada que...

Análise Guacamelee! 2: Toma, perro!

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Alguns jogos estão no topo de suas categorias. É o caso de Guacamelee!, que saiu pouco antes da moda atual dos metroidvanias indies, e...

Análise Iconoclasts: um metroid-lite com foco na história

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Eu perdi Iconoclasts quando ele saiu no começo do ano, para PS4 e computadores. Esta semana, ele chega ao console preferido da molecada, o Nintendo Switch,...

Análise Unravel Two: fofura em dose dupla

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Unravel Two foi um dos lançamentos surpresa da E3 2018, ao lado daquele DLC de Prey. E em 2018 é uma conquista considerável desenvolver e...

Análise: Miles & Kilo é um arroz com feijão muito bem...

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Miles & Kilo é um plataforma retrô que vem fazendo as rondas entre quem joga em PC e em celulares. Esta semana ele chega...

Castle of Heart é um esforçado plataforma 2.5D

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O delfonauta dedicado sabe do meu apreço por plataformas 2.5D. Por isso, foi com muita expectativa que eu aguardei o lançamento de Castle of Heart. Trata-se...

Análise: Yoku’s Island Express é um metroidvania único

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"Nada se cria, tudo se copia". Isso pode ou não ser verdade, mas eu digo mais. Muitas vezes algo completamente novo pode vir de...

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