Tag: Mundo aberto
Review Outcast A New Beginning: explorando um disco de metal
Outcast, de 1999, sempre foi muito intrigante para mim. Eu lembro quando foi lançado, com uma campanha de marketing massiva, até mesmo aqui no...
Review A Ascensão do Ronin: um soulslike conveniente
A Ascensão do Ronin é o jogo de 2024 da Team Ninja. A Team Ninja foi fundada em 1995 e ficaram muito famosos como a...
Horizon Forbidden West Complete Edition no PC é um ótimo port
Algumas desenvolvedoras são reconhecidas por serem extremamente técnicas. É o caso da Crytek, mas mais recentemente, podemos incluir aí a Guerrilla Games. Eu gosto muito...
Review Banishers Ghosts of New Eden: é possível não se divertir...
Algumas vezes um jogo faz tudo direitinho. Tem uma boa história, bom audiovisual, gameplay bacana. Mas mesmo assim ele não clica com a gente....
Review: Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name
Kanpai, delfonauta! Cá estamos com uma nova análise Yakuza, agora sob o nome Like a Dragon. Este capítulo, em especial, chamado Like a Dragon Gaiden The Man...
Análise Call of Duty Modern Warfare III: deixando de ser contracultura
Um tempo atrás, brinquei no Twitter do DELFOS que quando a Microsoft comprasse a Activision, as campanhas de Call of Duty iam virar mundo aberto...
Análise The Crew Motorfest: novos horizontes
The Crew Motorfest é uma grande surpresa. O primeiro The Crew tinha um diferencial. Era um jogo de corrida, mas antes disso era um RPG....
Análise Assassin’s Creed Mirage: o melhor em MUITO tempo
Assassin's Creed Mirage é o retorno de uma série muito especial. Responsável por me fazer gostar de mundo aberto e de jogabilidade de stealth,...
Análise Atlas Fallen: areia entra em todos os lugares
Esta é nossa análise Atlas Fallen, o novo game do estúdio Deck13. Sabe de quem falo, certo? É a galera que até agora fazia quase...
Análise Street Fighter 6: Final Fight
Esta é nossa análise Street Fighter 6, um game bem difícil de resenhar. Isso porque o que temos aqui, na prática, são dois jogos....