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Review Redacted: a filosofia do “eu também”

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Redacted e a Striking Distance Studios são um microcosmo do mercado e da indústria dos games. O estúdio começou sua vida tentando ressuscitar as glórias do...

Review Dead Rising Deluxe Remaster: hostilidade contra o capitalismo

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Dead Rising é um jogo muito especial. Quando publiquei minha resenha lá em 2007, acho que não percebia isso. Mas hoje, com mais estofo...

Review Outcast A New Beginning: explorando um disco de metal

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Outcast, de 1999, sempre foi muito intrigante para mim. Eu lembro quando foi lançado, com uma campanha de marketing massiva, até mesmo aqui no...

Review Banishers Ghosts of New Eden: é possível não se divertir...

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Algumas vezes um jogo faz tudo direitinho. Tem uma boa história, bom audiovisual, gameplay bacana. Mas mesmo assim ele não clica com a gente....

Uncharted 3 de cabeça fria: o ápice da mídia de jogos...

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Em 2022, quando escrevi sobre os últimos dois Uncharteds de cabeça fria, comentei que gostaria de jogar novamente os três primeiros e escrever um para...

Review Anomaly Agent: diversão retrô com gostinho de infância

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Pelo quanto custa fazer um jogo realmente moderno, com atores, captura de movimento e cutscenes cinematográficas, a gente vê muitos lançamentos retrô atualmente. Porém,...

Crítica Missão Impossível Acerto de Contas Parte 1: sem espaço para...

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Eu gosto muito da série Missão: Impossível. Curiosamente, embora esta seja a quarta crítica da série publicada no DELFOS (links ao final da matéria), é a...

Análise Nocturnal: básico e gostoso

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Algumas obras nos conquistam pela simplicidade. Como você vai ver nesta análise Nocturnal, este é exatamente o caso do joguinho de hoje. Eu sinceramente peguei Nocturnal...

Análise Curse of the Sea Rats: autossabotagem não intencional

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Às vezes a gente pega um jogo que parece ser ótimo. Na verdade, chega muito perto do ótimo. Mas ao mesmo tempo tem detalhes...

Análise Scars Above: um soulsborne diferente

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Quase três anos atrás, eu fiz um texto reclamando como os soulsborne parecem totalmente incapazes de inovar. Desde então, absolutamente nada mudou. Todo jogo...

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