Eu gosto muito do tema Chernobil, a ponto de que eu costumo ir atrás de jogos e séries que o abordam. Mas em geral o gameplay dos dito-cujos não me apetece muito. É o caso de Stalker 2 Heart of Chornobyl, talvez o jogo com esta temática mais hypado dos últimos anos. Eu não tive acesso a ele quando saiu para Xbox e Windows, mas consegui jogar agora a versão de PS5. E é um jogo muito elaborado. Em valores de produção, sim, mas também na parte de mecânicas.
STALKER 2 HEART OF CHORNOBYL
Se você é um fã daqueles jogos mais autoexplicativos, Stalker 2 Heart of Chornobyl não é para você. Temos aqui um jogo em mundo aberto cuja dificuldade mais baixa é extremamente alta. Com limite de inventário em quantidade e peso, e que você ainda deve administrar a localização das coisas na mochila. Basicamente, ele parece ser uma mistura de System Shock com Fallout, sendo mais complicado e menos amigável do que ambos.
É daqueles jogos em que, se você simplesmente for pegando tudo sem prestar muita atenção, vai encher o inventário rapidinho com um monte de armas iguais. Por outro lado, sem checar os presuntos e as gavetas, vai ficar sem itens essenciais. Você precisa olhar para cada arma caída no chão sem pegá-la, mas escolhendo especificamente a opção no menu para pegar a munição.

Sei que tem muita gente que gosta desse tipo de simulação mais elaborada. Stalker 2 Heart of Chornobyl vai agradar esse tipo de gente pelas suas mecânicas e atenção aos detalhes. Por outro lado, se você olhar através das mecânicas, o que temos aqui é um jogo de mundo aberto trabalhoso e com combate fraquinho.
MUNDO ABERTO
O mapa é enorme, mas os quests são bem básicos. Normalmente eles te mostram um lugar no mapa e você caminha até lá, e daí faz o que tem que ser feito. Pode ser matar alguém, pegar breguetes ou simplesmente conversar. Para ser sincero com você, jogar Stalker 2 não me empolgou nem um pouco. E precisar aprender suas mecânicas complexas para ver sua história e fazer missões pouco inspiradas não me pareceu um bom uso do meu tempo.
Eu recomendo Stalker 2 Heart of Chornobyl? Sim, se para você um jogo com administração de inventário, vários tipos de danos, mundo aberto e duração inflada forem selling points, e não receitas de perda de tempo. Eu queria ver as histórias e fazer as missões, mas as mecânicas me empacavam e desanimavam, mas sou capaz de ver que o jogo tem qualidades, desde que você procure aquilo que ele oferece.








































