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Análise The Last Clockwinder – Especial PS VR2

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Esta é nossa análise The Last Clockwinder, um dos games mais ambiciosos disponíveis no lançamento do PS VR2. Temos aqui um simpático jogo de quebra-cabeças,...

Clash Artifacts of Chaos é uma armadilha em formato de soulslike

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Clash Artifacts of Chaos me pegou numa armadilha. Nessa vida de crítico de games, a gente acaba priorizando o que gostamos mais. Normal. Até...

Análise Like a Dragon Ishin: diferente, mas igual – de novo

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Cá estamos com um novo/velho Yakuza. Ou seria Like a Dragon? Ou Ryu Ga Gotoku? Enfim, o que importa é que esta é nossa análise Like a...

Wo Long Fallen Dynasty no PC: cheats e mods galore!

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Depois de curtir muito Wo Long Fallen Dynasty no PS5, mas receber claramente a mensagem que a Team Ninja queria mandar (você é velho demais...

Análise Wo Long Fallen Dynasty: Nioh+Sekiro+quero minha mãe

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Alguns criam. Outros imitam. A From Software cria. Todo mundo a copia. A Team Ninja criava também. Ninja Gaiden é um jogo único, mesmo quando comparado...

Análise Scars Above: um soulsborne diferente

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Quase três anos atrás, eu fiz um texto reclamando como os soulsborne parecem totalmente incapazes de inovar. Desde então, absolutamente nada mudou. Todo jogo...

Análise Clive ‘N’ Wrench: temos um DOPY

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Introdução básica de DELFOS: às vezes a gente espera que um jogo seja ruim, e ele é ótimo. Isso é muito legal. Menos legal é...

Returnal PC: é possível tirar o ingrediente especial do José Marques?

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E Returnal PC chegou. De todos os games da Playstation cujo lançamento eu cobri no PC, este era o que mais me animava, pessoalmente falando. Acontece...

Análise Dead Space Remake: um cover impressionante

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Antes tarde do que nunca, cá está nossa análise Dead Space Remake. Delfonautas dedicados de longa data devem ter acompanhado minha saga com Dead...

Análise Wanted Dead: ê, joguinho estranho, meu!

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Hoje vamos falar de um dos games mais estranhos que já joguei. Minha opinião era constantemente mudada e desafiada enquanto jogava e novos conceitos...

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