Tag: Mundo aberto
Street Fighter 6 X Fatal Fury: crossover é maior legal
Os personagens de Fatal Fury e Street Fighter já se conheciam antes. Tivemos vários games SNK vs. Capcom e Capcom vs. SNK. Mas fazia tempo que eles não se encontravam....
Review Dead Rising Deluxe Remaster: hostilidade contra o capitalismo
Dead Rising é um jogo muito especial. Quando publiquei minha resenha lá em 2007, acho que não percebia isso. Mas hoje, com mais estofo...
Test Drive Unlimited Solar Crown: game design por comitê
A vida nunca foi fácil para Test Drive Unlimited Solar Crown. Este claramente é um jogo importante para a editora Nacon. Porém, tenho a sensação...
Review Star Wars Outlaws: o Project Ragtag que existe
Um videogame de tiro sobre um grande roubo no universo de Star Wars. Sim, estou falando de Star Wars Outlaws, mas esta descrição também se encaixa...
Review Cat Quest III: quem disse que fofura não diverte?
O delfonauta sabe que eu sou um grande paladino da fofura. Não faltam exemplos meus aqui elogiando coisinhas bonitinhas. Pois vou dizer agora que...
Review Sand Land: areia entra em todos os lugares
Depois de exatos 597.748 games de Dragon Ball, agora temos um game baseado em outro mangá de Akira Toriyama. O assunto de hoje é Sand...
Ghost of Tsushima no Windows: o review delfiano
Ghost of Tsushima é um game de PS4 sensacional que ganhou uma versão igualmente sensacional para PS5. Semana passada ele chegou ao Windows, o...
Review Dragon’s Dogma 2: inconveniência como design
"Só é um problema porque seu jogo é chato. você só precisa deixar a viagem divertida."
Hideaki Itsuno, justificando a limitação de fast travel em Dragon's...
Review Stellar Blade: ação e mundo aberto não combinam
Stellar Blade era um dos jogos que mais me animava este ano. Não por causa da beleza da protagonista, mas sim por parecer ser...
Review Outcast A New Beginning: explorando um disco de metal
Outcast, de 1999, sempre foi muito intrigante para mim. Eu lembro quando foi lançado, com uma campanha de marketing massiva, até mesmo aqui no...