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Análise My Friend Pedro: Mandando Bala, o jogo

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Em 2007 foi lançado o filme Mandando Bala. Desde então, eu costumo me referir a ele como a melhor adaptação de games já feita. Aliás,...

Análise Toki: remake inesperado

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Este remake de Toki está pau a pau com o revival do Bubsy. Ambos até são lembrados por quem jogava nos anos 80 e 90, mas estão longe...

Análise Warlocks 2: God Slayers – e se Diablo estivesse no...

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Alguns jogos popam do nada e acabam divertindo mais do que o esperado. No caso desta análise Warlocks 2: God Slayers, trata-se da continuação de...

Black Paradox: para onde vamos não precisamos de ruas!

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Black Paradox é um jogo de navinha 2D que lembra muito o clássico R-Type. Ele tem duas diferenças. A primeira é que sua navinha é um Delorean....

Análise Mortal Kombat 11: Get over here, meu!

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Mortal Kombat 11 me impressionou. Seu visual é incrível, sua jogabilidade é fantástica e a violência é em um nível tão cartunesco que está...

Análise Katana Zero: puzzle gaiden

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Katana Zero é muito mais do que parece. O que à primeira vista aparenta ser um jogo de ação sem grandes novidades se revela...

Análise Double Cross: mediano até não poder mais

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Double Cross é vendido como um Mega Man-like, mas sabe que, tirando o visual, eu não vi muita semelhança entre os dois? Esta é nossa...

Análise: Gris é uma deliciosa jornada em 2D

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Lembra do Journey? Aquele lindo exclusivo de PS3 (que depois saiu para PS4) que fazia qualquer marmanjo se emocionar? Já imaginou ele em 2D? Esta...

Análise: Monster Boy and the Cursed Kingdom é um belo metroidvania

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A série Wonder Boy é uma das mais antigas dos games, mas tirando aquela modificação que se tornou Mônica no Castelo do Dragão, para o Master...

Análise Rage In Peace: humor, filosofia e dificuldade

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O delfonauta dedicado sabe que eu tenho um fraco por filosofia. E por jogos de plataforma em 2D. E por humor nonsense. Pois aqui...

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