Hell of Fear: Mind Breach é um misto. Um jogo dividido entre suas influências. De acordo com as citações dos próprios desenvolvedores, são elas Dead SpaceSystem Shock. Eu gosto muito de um deles, e consideravelmente menos do outro. Infelizmente para mim, Hell of Fear parece muito mais um immersive sim do que um survival horror.

Você vai explorar uma estação espacial e examinar várias caixas e gavetas, onde vai acumular um monte de itens de utilidade variável. Este é o principal ponto de contenção para mim. Eu gosto de pegar tudo, e ver meu inventário lotado com um monte de coisas que sequer sei para que servem não é minha ideia de diversão.

HELL OF FEAR MIND BREACH

Sobra o combate, a atmosfera e o level design, o que não é pouca coisa. Destes, a atmosfera é o principal destaque, com visual e performance bem bacanas. O combate é um tanto chatinho. Envolve encher os bichos de pipoco enquanto eles vêm na sua direção. A ideia é matar antes de eles chegarem. A arma original é extremamente fraca e não é gostosa de usar. Os primeiros humanoides que você encontra precisam de cerca de 10 tiros para cair. É bastante.

level design, até onde vi, é bacana, porém um tanto repetitivo. Você se movimenta através das estações via trem, mas pelo menos as primeiras são bem parecidas. O design é bem vertical, com cerca de seis andares, com duas salas em cada um. Na sua primeira visita, as estações começam sem energia e recuperá-la é seu primeiro objetivo. Para isso, você precisa explorar os diversos andares em busca de upgrades para o seu cartão-chave e, quando adquirido, deve encontrar e consertar o gerador. Isso acende as luzes, liga o elevador e possibilita upgrades, mas em geral também significa que é hora de ir para a próxima estação.

ACESSIBILIDADE

Hell of Fear pede para você decidir algumas coisas além da dificuldade antes de começar a jogar. Dá, por exemplo, para ter carga ilimitada na lanterna, o que é uma mão na roda. Infelizmente, não é possível alterar suas opções sem iniciar uma nova campanha, o que é um tanto chato e vai contra a própria ideia de acessibilidade.

Hell of Fear Mind Breach é um jogo bem independente, um projeto de amor da Abyss Assembly e, como tal, é capaz de impressionar. Certamente tem muito potencial, especialmente para fãs de immersive sim.