O que dizer de um jogo que não funciona? Um que você faz o prólogo e ele quebra logo em seguida? O jeito é falar do que eu vi, e do que causou a quebra, né? Bom, desafio aceito.

DARK ATLAS INFERNUM

Dark Atlas Infernum é um jogo de terror aparentemente na linha de um Outlast, em que você é constantemente caçado por monstros e criaturas. Ou pelo menos foi assim no prólogo. O jogo dá uma opção antes de começar. Você pode jogar como originalmente planejado ou desligar os inimigos. É uma opção excelente, só peca por não poder ser mudada no meio da campanha.

Eu comecei do jeito original, e daí um inimigo apareceu no prólogo. Eu precisava explorar um cenário relativamente aberto, coletar itens e usá-los em lugares específicos. Fiquei uns 10 minutos fazendo isso e, quando estava pronto para sair, o bicho me viu. E quando ele te vê, ele te pega, não dá para escapar. Ao ver que precisava fazer tudo de novo, resolvi simplesmente desligar os inimigos.

O visual até é trabalhado, mas o jogo parece sofrer tecnicamente. A resolução e a qualidade de imagem são péssimos, cheios de artefatos. O inimigo em especial, parece se mover se duplicando, o que eu apostaria o seu braço esquerdo que não é intencional. Enfim, já não estava gostando do que joguei até aí, mas comecei de novo e fiz o prólogo. Daí o capítulo um começou.

QUEBRANDO DARK ATLAS INFERNUM

Eu vi que era um jogo espanhol, então resolvi mudar o idioma falado para espanhol, com legendas em português. Ele pediu para reiniciar o checkpoint. Ok, normal. Mas ele voltou para a tela título. Dei continuar e ele travou na tela de carregamento, exatamente na imagem que você vê no destaque dessa matéria. Saí do jogo, abri de novo. Mesma coisa. Ele travou no mesmo frame.

Reiniciei o PS5. Cliquei em continuar. Mesma coisa. Literalmente travou no mesmo frame de novo. Eu poderia jogar tudo de novo pela terceira vez. Ou poderia dar minha aventura por encerrada e vir escrever este artigo. Adivinha o que fiz.