Análise It Takes Two: precisa mesmo de dois

Josef Fares gosta de uma jogatina cooperativa. Os três jogos que ele dirigiu – Brothers, A Way Out, e o objeto desta análise It Takes Two – são pensados para serem jogados em dupla. No caso dos dois últimos, inclusive, é impossível jogá-los sozinhos. A ponto permitir jogar com um parceiro online que não comprou – bastando este … Continue lendo Análise It Takes Two: precisa mesmo de dois