Análise It Takes Two: precisa mesmo de dois
Josef Fares gosta de uma jogatina cooperativa. Os três jogos que ele dirigiu – Brothers, A Way Out, e o objeto desta análise It Takes Two – são pensados para serem jogados em dupla. No caso dos dois últimos, inclusive, é impossível jogá-los sozinhos. A ponto permitir jogar com um parceiro online que não comprou – bastando este … Continue lendo Análise It Takes Two: precisa mesmo de dois
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